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ゲムトモ2ndの話です。
ショップで運を頼るより
召喚で確実に強いカードを抑えるべきなので
趣味と実益を兼ねてイシュタルを召還する事に。
イシュタルは個人的にイラストが好きなんですよ(笑)
PC版のプロフィールにも書いてました。
でまあ、強さも文句無いし。
爆地入れるくらいならどう考えてもイシュタル。
イシュタル入れると白輝の魔道師の対策が問題ですが
いい召喚カードが無いんだよなぁ・・・
ミネルヴァとか対策になりそうだけど
今の環境で見れば弱いカードな気もするし。
ショップだけどマグスかワイバーンとかその辺が欲しいかな。
ショップの限定カードもなさそうだし。
ショップカード買っちまうかな。
あ、駄目だ。召喚書を買わないと。
うーん。参った。
ショップで運を頼るより
召喚で確実に強いカードを抑えるべきなので
趣味と実益を兼ねてイシュタルを召還する事に。
イシュタルは個人的にイラストが好きなんですよ(笑)
PC版のプロフィールにも書いてました。
でまあ、強さも文句無いし。
爆地入れるくらいならどう考えてもイシュタル。
イシュタル入れると白輝の魔道師の対策が問題ですが
いい召喚カードが無いんだよなぁ・・・
ミネルヴァとか対策になりそうだけど
今の環境で見れば弱いカードな気もするし。
ショップだけどマグスかワイバーンとかその辺が欲しいかな。
ショップの限定カードもなさそうだし。
ショップカード買っちまうかな。
あ、駄目だ。召喚書を買わないと。
うーん。参った。
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とりあえず、粘ってデビルを先週引きました。
次は新カードは無視してワイバーンを狙います(笑)
ワイバーン好きなんですよ。
個人的に。
将来的にも長く使えるカードだしね。
で、ワイバーン引いたらDスレ狙い。
と言うところかな。
全力で新カード無視です(笑)
ま、まずはワイバーンを引いてからだな。
というか、そろそろクエスト更新とか
新しい展開が欲しい。
まあ、カードが発売してるから
新展開してるといえばしてるのか?
そういえば、それより
LV辞典とかエリア茶とかクラン募集掲示板の整備とか。
もう少し足回りをキッチリやってほしいな・・・
前も言ったような気がするけど
エリア茶はマジに実装してくれないと
遭遇情報とかその辺が厳しいかと。
次は新カードは無視してワイバーンを狙います(笑)
ワイバーン好きなんですよ。
個人的に。
将来的にも長く使えるカードだしね。
で、ワイバーン引いたらDスレ狙い。
と言うところかな。
全力で新カード無視です(笑)
ま、まずはワイバーンを引いてからだな。
というか、そろそろクエスト更新とか
新しい展開が欲しい。
まあ、カードが発売してるから
新展開してるといえばしてるのか?
そういえば、それより
LV辞典とかエリア茶とかクラン募集掲示板の整備とか。
もう少し足回りをキッチリやってほしいな・・・
前も言ったような気がするけど
エリア茶はマジに実装してくれないと
遭遇情報とかその辺が厳しいかと。
ゲムトモで動きがありましたね。
クラン大会は正直な所、かなり面白い企画だと思います。
課金と無課金で差が出るんでしょうけど
こういった、クランを重視したイベントは面白いと思います。
商品がゴッドハンドRってあたりも、
絶妙な選択かなと(笑)
さて、もう一つ。
予想通りの魔族カード。
3枚そろえたので寸評など。
>アスタロト
これが魔族カードでしょうね。
サイズ5。
HP40 AP30 SP10
空中 物理地空ランダムダブル
なかなか面白いカード。
初期の段階ではランダムだし
微妙といえば微妙だけど。
真骨頂は魔進化なんでしょうかね?
で、魔進化で
サイズ6。
HP40 AP35 SP14
空中 ブレス地空ランダム?ダブル ブレス吸収
サイズが上がって、AP、SP上昇。
属性がブレスでブ防。ランダムはランダムのままかな?
APの成長次第では魔道師とか黄竜とか
ダブルダガーとかの対抗になるか?
ランダムだと微妙すぎるけど。
でも、もう一つくらい変化がありそう。
実は神アンゲルスを育てているんですが、
アンゲルスの神進化は
サイズ上昇。HP上昇。位置変更。属性変更。
これがパラメータ上の変化ですが
実は隣回復がついていました。
というわけで、何かあってもおかしくは無いと思うけど・・・
どうなんでしょう?
ちなみに、神進化で魔:空振り。
魔防だと思うけど、魔法を空振りって・・・
>ボムウォーリー
サイズ6。
HP100 AP0 SP5
地上 自爆&HP減少10。
たぶん、今回のハズレ。
サイズ6じゃぁなぁ・・・
神進化で物理、魔法、ブレス緩和。
魔進化でAP10。
>魔術師イナス
サイズ3。
HP30 AP10 SP12
地上 地上のみ魔法 AP増加10 魔法防御
神進化でブレス半減。
魔進化でスイッチ&地空。
うーん。微妙。
クラン大会は正直な所、かなり面白い企画だと思います。
課金と無課金で差が出るんでしょうけど
こういった、クランを重視したイベントは面白いと思います。
商品がゴッドハンドRってあたりも、
絶妙な選択かなと(笑)
さて、もう一つ。
予想通りの魔族カード。
3枚そろえたので寸評など。
>アスタロト
これが魔族カードでしょうね。
サイズ5。
HP40 AP30 SP10
空中 物理地空ランダムダブル
なかなか面白いカード。
初期の段階ではランダムだし
微妙といえば微妙だけど。
真骨頂は魔進化なんでしょうかね?
で、魔進化で
サイズ6。
HP40 AP35 SP14
空中 ブレス地空ランダム?ダブル ブレス吸収
サイズが上がって、AP、SP上昇。
属性がブレスでブ防。ランダムはランダムのままかな?
APの成長次第では魔道師とか黄竜とか
ダブルダガーとかの対抗になるか?
ランダムだと微妙すぎるけど。
でも、もう一つくらい変化がありそう。
実は神アンゲルスを育てているんですが、
アンゲルスの神進化は
サイズ上昇。HP上昇。位置変更。属性変更。
これがパラメータ上の変化ですが
実は隣回復がついていました。
というわけで、何かあってもおかしくは無いと思うけど・・・
どうなんでしょう?
ちなみに、神進化で魔:空振り。
魔防だと思うけど、魔法を空振りって・・・
>ボムウォーリー
サイズ6。
HP100 AP0 SP5
地上 自爆&HP減少10。
たぶん、今回のハズレ。
サイズ6じゃぁなぁ・・・
神進化で物理、魔法、ブレス緩和。
魔進化でAP10。
>魔術師イナス
サイズ3。
HP30 AP10 SP12
地上 地上のみ魔法 AP増加10 魔法防御
神進化でブレス半減。
魔進化でスイッチ&地空。
うーん。微妙。
モバゲーの話です。
新カードの第2弾が発売されたので寸評などを。
全体のカードをパッと見渡すと
Sランクのカードは無いように思えます。
ただ、現状の環境においては
使えるカードは結構ありますね。
>グラップラー
サイズ3の物理物防。
APの成長が良くAP60まで伸びます。
キラーマシン、ヴァグランツ
Dスレ、今回のダークナイトなどの対策に使えそう。
>スチームウォーリアー
ハズレ(笑)
>ダークナイト
今回の注目株。
サイズ3の物理。
SP10でAP72まで伸びます。
Dスレを一方的に倒せます。
ヴァグランツとは同速勝負。
注目は神進化。
空キ追撃でセイレーン、ワイバーンも落とせたりします。
>ヤシャ
まあ、悪くは無いけど良くも無い。
>ヒルサイクロプス
使えないと思っていたけど進化を見たら
神で魔ダメージ半減。
魔で空キ追撃。
あれ?状況にもよるけど、そこそこ使えるかも?
>ゴクウ
ランサーの登場で相対的に登場が減った地空物理。
サイズ2。
今回も通常は同じ扱いですが
神で魔防。魔でブレス防。
状況によっては使えそう。
>エンジニア(レア)
ドワーフ上位。
非戦闘員のビークル回復。
将来出てくるマシナリィ系の召喚素材。
>スナイパーボーク(レア)
ビークル直接の有効的な使い方を
私は知りません(笑)
>ストリングアーティスト(レア)
即死30%(PC版)
微妙なポジション。
でも、魔進化で魔法吸収がつくので思ったより使えるかも?
>ニンジャマスター(レア)
奪屋待望のカード。
物防の強奪4。
レベル10で強奪6。
出会いたく無いです(笑)
モバゲーはゲムトモと違って
レボリューションカードが無課金で手に入るので
すでに進化の関係でバランスがゲムトモと違ってきてる気がします。
特に、被り難いレアカードの進化がしやすいのポイントでしょう。
スライムとか通常に進化にさせるには500G掛かりますので
結構ハードルが高かったりするんですが
レボリューションカードで1枚あればあっさり出来るので
進化系がこれからも増えた構成になるような予感。
新カードの第2弾が発売されたので寸評などを。
全体のカードをパッと見渡すと
Sランクのカードは無いように思えます。
ただ、現状の環境においては
使えるカードは結構ありますね。
>グラップラー
サイズ3の物理物防。
APの成長が良くAP60まで伸びます。
キラーマシン、ヴァグランツ
Dスレ、今回のダークナイトなどの対策に使えそう。
>スチームウォーリアー
ハズレ(笑)
>ダークナイト
今回の注目株。
サイズ3の物理。
SP10でAP72まで伸びます。
Dスレを一方的に倒せます。
ヴァグランツとは同速勝負。
注目は神進化。
空キ追撃でセイレーン、ワイバーンも落とせたりします。
>ヤシャ
まあ、悪くは無いけど良くも無い。
>ヒルサイクロプス
使えないと思っていたけど進化を見たら
神で魔ダメージ半減。
魔で空キ追撃。
あれ?状況にもよるけど、そこそこ使えるかも?
>ゴクウ
ランサーの登場で相対的に登場が減った地空物理。
サイズ2。
今回も通常は同じ扱いですが
神で魔防。魔でブレス防。
状況によっては使えそう。
>エンジニア(レア)
ドワーフ上位。
非戦闘員のビークル回復。
将来出てくるマシナリィ系の召喚素材。
>スナイパーボーク(レア)
ビークル直接の有効的な使い方を
私は知りません(笑)
>ストリングアーティスト(レア)
即死30%(PC版)
微妙なポジション。
でも、魔進化で魔法吸収がつくので思ったより使えるかも?
>ニンジャマスター(レア)
奪屋待望のカード。
物防の強奪4。
レベル10で強奪6。
出会いたく無いです(笑)
モバゲーはゲムトモと違って
レボリューションカードが無課金で手に入るので
すでに進化の関係でバランスがゲムトモと違ってきてる気がします。
特に、被り難いレアカードの進化がしやすいのポイントでしょう。
スライムとか通常に進化にさせるには500G掛かりますので
結構ハードルが高かったりするんですが
レボリューションカードで1枚あればあっさり出来るので
進化系がこれからも増えた構成になるような予感。
Aブロック 2回戦敗退。
ガンマン/神スケルトン/デビル
ランサー/フード/神スケルトン
ジンニーヤ/ライトファイター/ガンマン
やっと、デビルを引きました。
ただ、大戦には間に合わずレベル4。
次はレベル10を出せると思うのでそれに期待。
まあ、デビルじゃなくて素直にセイレーンとか
ワイバーンを狙えと思うんですが
あまり使う機会が無いデビルを狙って見ました。
神スケルトンは余ったので進化させました(笑)
進化させてやっと通常のスケルトン並みと言う感じ。
それよりも対戦相手にいた神ジンニーヤですよ。
レベル10だと思うんですが
HP23 AP35
あれ?通常だとHP15 AP44
神ジンニは物理半減がつきますが
HP15では実質HP30。
これはランサーにもガンマンにも落とされるので
スルーしていましたが、HP23となると話は別です。
実際、今回もガンマンでダメージを与えてデビルで回復。
まともに魔法吸収したジンニを始めて見た気がします(笑)
ゲムトモも同じだったら一考の余地あるかも。
進化カードが出やすいモバゲーだからこそですね。
来週は神スライムが多そうだなぁ・・・
ガンマン/神スケルトン/デビル
ランサー/フード/神スケルトン
ジンニーヤ/ライトファイター/ガンマン
やっと、デビルを引きました。
ただ、大戦には間に合わずレベル4。
次はレベル10を出せると思うのでそれに期待。
まあ、デビルじゃなくて素直にセイレーンとか
ワイバーンを狙えと思うんですが
あまり使う機会が無いデビルを狙って見ました。
神スケルトンは余ったので進化させました(笑)
進化させてやっと通常のスケルトン並みと言う感じ。
それよりも対戦相手にいた神ジンニーヤですよ。
レベル10だと思うんですが
HP23 AP35
あれ?通常だとHP15 AP44
神ジンニは物理半減がつきますが
HP15では実質HP30。
これはランサーにもガンマンにも落とされるので
スルーしていましたが、HP23となると話は別です。
実際、今回もガンマンでダメージを与えてデビルで回復。
まともに魔法吸収したジンニを始めて見た気がします(笑)
ゲムトモも同じだったら一考の余地あるかも。
進化カードが出やすいモバゲーだからこそですね。
来週は神スライムが多そうだなぁ・・・