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1ST Aブロック 1回戦敗退
神スカルロード/神クロックマギス/魔黄竜
神クロックマギス/ベヒーモス/アンゲルス
魔黄竜/神ユニコーンナイト/神クロックマギス
進化祭の最終日。
進化カードが8枚まで可能という事でがんばりました。
いろいろあって、アンゲルスのみ通常で、
残り7枚を進化。
3角神クロマギをベースに対角で魔黄竜。
要の最後の角には神スカルロード。
あとは保険で神ユニコナイト。
なかなか難しいですねぇ。
3角クロマギも上手く機能しなかったような。
スカルロードもなかなか遅速なのが厳しいね。
ユニコナイトは辺という事であまり登場しませんでしたが
辺としてのパンチ力は十分ありそう。
まあ、サイズ5ですしね(笑)
結構、エボリューションカード使っちゃったなぁ・・・
次もこういう機会があれば積極的に参加していですね。
トナメ的には時空デッキばっかり(笑)
まあ、致し方ないといえば致し方ない事ですが。
如何に相手のロックを崩しつつ
こちらのロックを決めるか。
その辺が決め手なのかな。
そういう意味では神クロックマギスのみでは
ちょっと、心許ない状況になってきてますね。
2nd Cブロック 3回戦敗退。
巫女/ヘルハウンド/爆地の大刀使い
ガンマン/フード/ウィスプ
ストリングアーティスト/キトゥン/ジンニーヤ
キトゥンが変わったくらいで
デッキ自体に変化無し。
やっぱり、爆地とストリングアーティストでは厳しいな。
神スカルロード/神クロックマギス/魔黄竜
神クロックマギス/ベヒーモス/アンゲルス
魔黄竜/神ユニコーンナイト/神クロックマギス
進化祭の最終日。
進化カードが8枚まで可能という事でがんばりました。
いろいろあって、アンゲルスのみ通常で、
残り7枚を進化。
3角神クロマギをベースに対角で魔黄竜。
要の最後の角には神スカルロード。
あとは保険で神ユニコナイト。
なかなか難しいですねぇ。
3角クロマギも上手く機能しなかったような。
スカルロードもなかなか遅速なのが厳しいね。
ユニコナイトは辺という事であまり登場しませんでしたが
辺としてのパンチ力は十分ありそう。
まあ、サイズ5ですしね(笑)
結構、エボリューションカード使っちゃったなぁ・・・
次もこういう機会があれば積極的に参加していですね。
トナメ的には時空デッキばっかり(笑)
まあ、致し方ないといえば致し方ない事ですが。
如何に相手のロックを崩しつつ
こちらのロックを決めるか。
その辺が決め手なのかな。
そういう意味では神クロックマギスのみでは
ちょっと、心許ない状況になってきてますね。
2nd Cブロック 3回戦敗退。
巫女/ヘルハウンド/爆地の大刀使い
ガンマン/フード/ウィスプ
ストリングアーティスト/キトゥン/ジンニーヤ
キトゥンが変わったくらいで
デッキ自体に変化無し。
やっぱり、爆地とストリングアーティストでは厳しいな。
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ゲムトモ2ndの話です。
やっとこさ、真珠の首飾りも発掘し
マーメイドを2体召喚しました。
これで、メイド2 インプ2で発掘の準備は整ったかな?
さて、次はベヒーモスとかロック鳥とかか?
ショップカードは引けるかどうかわかりませんが
召喚は時間させかければ必ず手に入ります。
と言うわけで、使える召喚カードの
素材をこれから集めようかな。
さしあたり、ベヒ、ロック鳥。
ラミア、イシュタル、アヌビス。
アリアンロッドも悪くないかもね。
アヌビスは使うならロック鳥とセットかね。
いずれにしても、やっと準備期間が終わった気がします(笑)
やっとこさ、真珠の首飾りも発掘し
マーメイドを2体召喚しました。
これで、メイド2 インプ2で発掘の準備は整ったかな?
さて、次はベヒーモスとかロック鳥とかか?
ショップカードは引けるかどうかわかりませんが
召喚は時間させかければ必ず手に入ります。
と言うわけで、使える召喚カードの
素材をこれから集めようかな。
さしあたり、ベヒ、ロック鳥。
ラミア、イシュタル、アヌビス。
アリアンロッドも悪くないかもね。
アヌビスは使うならロック鳥とセットかね。
いずれにしても、やっと準備期間が終わった気がします(笑)
スカルロードの神進化です。
レベル1
HP30 AP40 SP5
魔法貫通1 物理防御 空キャラ追撃
レベル10
HP52 AP68 SP5
魔法貫通1 物理防御 空キャラ追撃
サイズ4。成長速度は普通。
今回の進化祭りで投入。
魔進化の自己回復と悩んだのですが
魔黄竜ですらも落とす事が出来るAP68を
空に撃つ事が出来る神進化を選びました。
ジンニーヤとかに止められちゃうのは
見ない方向で(笑)
HP52と言うのも絶妙で
白輝や黄竜のAP50を1撃耐えます。
今回の進化祭りに備えて
前クォーターにカード引きまくりましたから(笑)
そもそも、このスカルロード。
物防、魔法と言うのは神閃組キラーにもなり
世が世なら強カードに名を連ねてもおかしくないです。
それだけ物防で魔法。
と言うのは貴重だし強いカードなんです。
しかも、成長も悪くない。
それをSP10にスピードアップして
敵固定までついてる、
同じサイズ4のおかしい限定カードがいる為、
もろにあおりを食らっている不憫なカードですね。
レベル1
HP30 AP40 SP5
魔法貫通1 物理防御 空キャラ追撃
レベル10
HP52 AP68 SP5
魔法貫通1 物理防御 空キャラ追撃
サイズ4。成長速度は普通。
今回の進化祭りで投入。
魔進化の自己回復と悩んだのですが
魔黄竜ですらも落とす事が出来るAP68を
空に撃つ事が出来る神進化を選びました。
ジンニーヤとかに止められちゃうのは
見ない方向で(笑)
HP52と言うのも絶妙で
白輝や黄竜のAP50を1撃耐えます。
今回の進化祭りに備えて
前クォーターにカード引きまくりましたから(笑)
そもそも、このスカルロード。
物防、魔法と言うのは神閃組キラーにもなり
世が世なら強カードに名を連ねてもおかしくないです。
それだけ物防で魔法。
と言うのは貴重だし強いカードなんです。
しかも、成長も悪くない。
それをSP10にスピードアップして
敵固定までついてる、
同じサイズ4のおかしい限定カードがいる為、
もろにあおりを食らっている不憫なカードですね。
龍眼の姫を書いたら少し気になってまとめてみた。
すべてレベル10状態。良く使うカードのみ抜粋。
レベル10が不明なのはレベル1を使用。
SP20
櫻ケットシー
SP19
クノイチ
SP18
キトゥン
クロックマギス
SP17
SP16
アサシン
ブリットビートル
ライトファイター
ランサー
神風の剣士
神カルヴァス
SP15
ナイト
マシナリィスカウト
ネクロマンサー
リッチ
カルヴァス
戦慄のアーチャー
SP14
ヘルハウンド
ラミア
天空の巫女
魔アスタロト
SP13
ガンマン
ダブルダガー
SP12
ウォーロック
キラーマシン
シャドウビースト
ペガサス
マシナリィ改
巫女
SP11
アリアンロッド
ケンタウロス
スペスシーラー
ゼノビア
ファントム
龍眼の姫
SP10
ゴースト
ジンニーヤ
セイレーン
ドラグナー
ドラゴニュート
フェニパピ
マグス
ラピュセル
副局長
薙刀
真闇弓
ユニコーンナイト
黄竜
白輝の魔導師
SP9
グラップラー
ルーンナイト
忠烈なる局長
アヌビス
SP8
ヴァンパイア
ウイッチ
ラオコーン
ワイバーン
SP7
イシュタル
ゾンビ
リザーディ
SP6
Dスレイヤー
ビショップ
銀光の双刀使い(L1)
SP5
エキドナ
スカルロード
SP4
デビル
ムシュフシュ
爆地の大刀使い(L1)
バルログ
SP3
タマモ
フェンリル
SP2
マッドゴーレム
ヒドラ
SP1
個人的に混乱して来たので
書いてみました。
すべてレベル10状態。良く使うカードのみ抜粋。
レベル10が不明なのはレベル1を使用。
SP20
櫻ケットシー
SP19
クノイチ
SP18
キトゥン
クロックマギス
SP17
SP16
アサシン
ブリットビートル
ライトファイター
ランサー
神風の剣士
神カルヴァス
SP15
ナイト
マシナリィスカウト
ネクロマンサー
リッチ
カルヴァス
戦慄のアーチャー
SP14
ヘルハウンド
ラミア
天空の巫女
魔アスタロト
SP13
ガンマン
ダブルダガー
SP12
ウォーロック
キラーマシン
シャドウビースト
ペガサス
マシナリィ改
巫女
SP11
アリアンロッド
ケンタウロス
スペスシーラー
ゼノビア
ファントム
龍眼の姫
SP10
ゴースト
ジンニーヤ
セイレーン
ドラグナー
ドラゴニュート
フェニパピ
マグス
ラピュセル
副局長
薙刀
真闇弓
ユニコーンナイト
黄竜
白輝の魔導師
SP9
グラップラー
ルーンナイト
忠烈なる局長
アヌビス
SP8
ヴァンパイア
ウイッチ
ラオコーン
ワイバーン
SP7
イシュタル
ゾンビ
リザーディ
SP6
Dスレイヤー
ビショップ
銀光の双刀使い(L1)
SP5
エキドナ
スカルロード
SP4
デビル
ムシュフシュ
爆地の大刀使い(L1)
バルログ
SP3
タマモ
フェンリル
SP2
マッドゴーレム
ヒドラ
SP1
個人的に混乱して来たので
書いてみました。
限定カード。
レベル1
HP25 AP30 SP11 物理地空貫通ダブル
レベル10
HP35 AP45 SP11 物理地空貫通ダブル
サイズは5。
成長はかなり遅い。
効率が悪いとレベル10行かない可能性もあるが
後半の3レベルくらいは
HP・APが1アップだからそれほどでも無いかも。
さて、限定カードだけあって
壊れまくっているカードです。
AP45の地空ダブルに貫通って!
でも、壊れて居ない気がするのは
周りも壊れているからでしょうね(笑)
SP11なのでケンタ、ゼノビアと同速。
ダブルダガー、アーチャーに勝てず。
物防の魔術師も当然。
でも黄竜に勝てたり、やっぱり突破力がすごい。
AP90が地空なんだからそりゃ凄いわけですよ。
いろいろ救ってもらった事も多数。
でも、個人的には角では不安に感じるのはなぜなんだろう・・・?
レベル1
HP25 AP30 SP11 物理地空貫通ダブル
レベル10
HP35 AP45 SP11 物理地空貫通ダブル
サイズは5。
成長はかなり遅い。
効率が悪いとレベル10行かない可能性もあるが
後半の3レベルくらいは
HP・APが1アップだからそれほどでも無いかも。
さて、限定カードだけあって
壊れまくっているカードです。
AP45の地空ダブルに貫通って!
でも、壊れて居ない気がするのは
周りも壊れているからでしょうね(笑)
SP11なのでケンタ、ゼノビアと同速。
ダブルダガー、アーチャーに勝てず。
物防の魔術師も当然。
でも黄竜に勝てたり、やっぱり突破力がすごい。
AP90が地空なんだからそりゃ凄いわけですよ。
いろいろ救ってもらった事も多数。
でも、個人的には角では不安に感じるのはなぜなんだろう・・・?