×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
時間も無いの
ある程度ゲームは絞らないとなりません。
と言うわけで、オーディンバトルを切る事にしました。
正直な所、おでんは面白かったです。
ただ、やっぱり時間的な拘束がネックでした。
まったりやると言う選択肢もありましたが
それも違うかなと?
と言うわけでおでんは撤収。
ある程度ゲームは絞らないとなりません。
と言うわけで、オーディンバトルを切る事にしました。
正直な所、おでんは面白かったです。
ただ、やっぱり時間的な拘束がネックでした。
まったりやると言う選択肢もありましたが
それも違うかなと?
と言うわけでおでんは撤収。
PR
検索ワードで
オーディンバトルのお勧めのジョブなんてのがありましたが。
特にありません(笑)
と言うのは冗談で、
結局武器シリーズを揃えないと
上位ジョブにチェンジできないので
揃ったジョブになる。ってのが結論ですかね。
初期の剣士も槍士も魔術士も
基本的には全部マスターする事になります。
上級3職あたりまではイベントなんかで
結構簡単に手に入ったりします。
案外知らない人も居そうですが
上級3職はメダルでそれぞれスキルが追加されます。
会心、鉄壁、集中。
集中はTP軽減なのでお勧めです。
オーディンバトルのお勧めのジョブなんてのがありましたが。
特にありません(笑)
と言うのは冗談で、
結局武器シリーズを揃えないと
上位ジョブにチェンジできないので
揃ったジョブになる。ってのが結論ですかね。
初期の剣士も槍士も魔術士も
基本的には全部マスターする事になります。
上級3職あたりまではイベントなんかで
結構簡単に手に入ったりします。
案外知らない人も居そうですが
上級3職はメダルでそれぞれスキルが追加されます。
会心、鉄壁、集中。
集中はTP軽減なのでお勧めです。
おでんの話。
Sクラスジョブ解禁とか。
でもシリーズ武器が全然揃いません。
まあ、ガチャは課金しないで回しているので
致し方ないかな。
そのうち揃うだろ。
メダルでガチャ券と交換ってのは良かったな。
これからもありそうだし
メダルはその為に保管していかないとね。
会心と集中は交換しちゃっから
メダル稼ぎの為に
貯めていたレア素材を一部消耗してしまったな。
トールの合成イベントみたいなのが
来るまで溜めてるんだけど。
あとは任チャが付いてくる
レアガチャもそろそろ期待。
Sクラスジョブ解禁とか。
でもシリーズ武器が全然揃いません。
まあ、ガチャは課金しないで回しているので
致し方ないかな。
そのうち揃うだろ。
メダルでガチャ券と交換ってのは良かったな。
これからもありそうだし
メダルはその為に保管していかないとね。
会心と集中は交換しちゃっから
メダル稼ぎの為に
貯めていたレア素材を一部消耗してしまったな。
トールの合成イベントみたいなのが
来るまで溜めてるんだけど。
あとは任チャが付いてくる
レアガチャもそろそろ期待。
おでんこと、
オーディンバトルの話でも。
開始初日からやってるんですが。
地味に続けています。
ただ、一日に4回のバトルやなど
時間的拘束が厳しくて
長続きするかは微妙でしたが
幸い、良きギルドに巡り合い続いています。
もっぱら後衛のみ。
普段はエールを繋いでいます。
たまに、弓撃ったりしてますけど。
主に59分頃(笑)
ラグナロクが始まり
フェンリル戦の初陣でしたが
サーバダウン(笑)
選抜戦でなかなかの上位だったので
5分でTP50回復。
休む暇ないので結構大変そう。
でも、試みとしては非常に面白いシステムだと思う。
ギルドメンバーで一体感が味わえるのは
通常のオーディンバトルもだけど
このゲームの面白いところ。
これからはちょいちょい取り上げようかな。
というか、合成イベントそろそろ始まらんかな。
研磨合成素材が荷物欄を圧迫していて困ってます(笑)
オーディンバトルの話でも。
開始初日からやってるんですが。
地味に続けています。
ただ、一日に4回のバトルやなど
時間的拘束が厳しくて
長続きするかは微妙でしたが
幸い、良きギルドに巡り合い続いています。
もっぱら後衛のみ。
普段はエールを繋いでいます。
たまに、弓撃ったりしてますけど。
主に59分頃(笑)
ラグナロクが始まり
フェンリル戦の初陣でしたが
サーバダウン(笑)
選抜戦でなかなかの上位だったので
5分でTP50回復。
休む暇ないので結構大変そう。
でも、試みとしては非常に面白いシステムだと思う。
ギルドメンバーで一体感が味わえるのは
通常のオーディンバトルもだけど
このゲームの面白いところ。
これからはちょいちょい取り上げようかな。
というか、合成イベントそろそろ始まらんかな。
研磨合成素材が荷物欄を圧迫していて困ってます(笑)