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ここはLEGEND OF VANDIA 神魔大戦 のブログでした。現在はソーシャルゲームの事を適当に書いてます。
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飛空投射と呼ばれるデッキタイプがあります。
PC版LVの前身のTGからある古いデッキです。

デッキコンセプトは至って簡単。
ビークル直接のカードを集めて、
速攻で相手のビークルのHPを0にする。

LVでの基本的な戦い方としては
相手のカードを除去しつつ、
開いたスペースからこちらの残勢力で相手のビークルを落とす。
となるのですが、その対極にあたる戦い方だと思います。

今はあまり見かけませんけどね。
まあ、いろいろ理由はあるんですが
昔は地空のカードが少なかったり
地空であっても低速だったりするので
高速の飛空投射に追いつけなかったり。

そのため、LVでは飛空投射を意識したような
カードも多数投入されてかなり地位は落ちてます。

そして現在のLVでの致命的なところは時空ロックの大流行。

飛空投射の最大の弱点は時空ロック。

キャラ排除力に欠ける飛空投射は
高速のカードが主力なので
落とされる前にダメージを大体与えます。
その為、角の1つや2つ落とされても
落ちる前にダメージを与える事が出来るので
8枚のトータルで相手のビークルを落とせばいい。
くらいの感覚でデッキを組みます。

所がロックデッキが相手だと除去が出来ないので
ロックは100%決まってしまう。

そうすると最初の面だけで勝負しないとならない。
ま、100%負けます。

もちろん、ロックするほうも飛空投射は必ず意識している前提です。

対空をおろそかにした時空ロックは
あっさりと飛空をロックして負けたりもします。

この辺は穂風さんがもう少し論理的に説明してますので
そちらを見ることをお勧めします(笑)

む。思ったより長くなったな。
と言うわけで、それを踏まえて続きます。
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モバゲーで新カードが投入されました。

というわけで、それぞれのカードの個人的寸評など。

>スチームドリラー
鉱石積載30。発掘4を持つ、
まさに発掘の為のビークル。

でも、無課金でやるなら
倉庫が60までしか大きくならないから結構辛い。
課金で倉庫が200まで大きくなるなら悪くないかもね。

>シャドウニンジャ
ある意味、現在一番使えるカードかも。
サイズ2で探索2。レベル10で4。
いずれ出る、マーメイドを除けばトップ。

>フィッシャーマン
サイズ2。発掘2。探索2。
レベル10で発掘4。探索3。
発掘しながら探索するなら悪くないカード。

>Dスレイヤー
サイズ4でブレス防御。地空。物理。
成長率もかなり高く、後々まで使える良カード。
ただ、現状のキラーマシーンが多い現状はネックか。
あと成長もかなり遅い。

>マリオネット使い
サイズ3で発掘1発見1強奪2。
レベル10は発掘2発見2強奪3。
中途半端といえばそれまで(笑)
でも面白いカードだとも思う。
結局、強奪が冷遇されてるのでその被害者。

>ローパー
サイズ3。AP10の地上物理ランダム4。
レベル10でAP15なので平均点。
面白いといえば面白いが、所詮ランダム(笑)

>ヴァグランツ
サイズ4で中速。高AP。
レベル10でDスレを倒せるのは面白いが
やっぱり、いろいろ不安が残るなぁ。

>パピルザク
サイズ4の投射。即死5%
レベル10でAPが増えて無いから即死が上がってるのか?
ま、使わない(笑)

>クリスタルドール
サイズ3で魔法吸収。物理。
使い勝手悪すぎ。

という事で、Dスレ、シャドウニンジャ、フィッシャーマン
あたりが欲しいかな。個人的には。
嫌な予感はしたんですが。

神殿内のアイテムが掘れなかった不具合が報告されました。

たいした、探索値じゃなかったけど
全然掘れなかったモンなぁ・・・

エリア茶もそんな報告ばかりだったから
早々に切り上げたけどさ。

それにしても、不具合のお知らせの位置は
作為的なものを感じないではいられないなぁ・・・
さて、モバゲーもクールがそろそろ変わるので
クエストの話をわかる範囲で。

クエストは月替わりみたいな感じです。
正確にはクールの切り替わりとともに入れ替わります。

それは共通クエストも地域クエストも同様です。

そこで、問題となるのは報酬です。

追跡のクエストは往々にして時間が掛かります。
その間は発掘もストップしますし
出来うる事なら要領よくクリアしたいですね。

クエストの報酬ですが、
まずは、オリジナルカード。
オリジナルカード入ったクエストのNPCを狩ると
カードコレクションにそれが加わります。
でも、使うことは出来ません。観賞用です(笑)
PC版では私もこれやっていたんですけどねー
携帯版ではやって無いです。
なので、特にこだわらないなら
実際にもらえる報酬でクエストを選択しましょう。

クエストの報酬は大きく分けて4種類。

G。召喚アイテム。練成レシピ。鍵。

Gは言わずもがな。

召喚アイテムは
ゼノビアのブラッドスケイルなど。

レシピは宝石だったりキャラクターだったり。

で、鍵。
これは各地のダンジョンに入るためのアイテムです。
モバゲーで言えば、シャンテの持っている
ピラミッドの鍵がこれに当たります。

順番に簡単に説明を。

Gはそのまんま。
報酬に見合う期間で狩れないと、
掘っていた方が効率良かった。なんて事も。

召喚アイテムはゲムトモでは後々掘れたりしてるので
急いで取る必要も無い場合もあります。

レシピは需要のあるカード以外は
無理して取る必要はありません。
正直、苦労してフロッゲルの練成とかって誰が欲しいんじゃ(笑)

ただ、練成でしか取れないカードや
後々欲しくなるカードのレシピは取っておきたいですね。

練成でしか作る事ができないカードならゼノビアとか。

後々欲しくなるというと、
マシナリィ系とかで召喚素材のエンジニアとかです。

で、やっぱり鍵。
これだけは押さえましょう。

アイテムの中にはダンジョンでしか入らない物も
・・・あったかな?
ただ、その可能性は否定できないので
押さえておいた方が良いと思います。


これらのアイテムは
クエストが変わると復活するまで手に入らないので
押さえる物はキッチリ押さえておきましょう。

次回は追跡クエストについて補足予定。
ゲムトモでクエスト更新されました。

今回は大戦で進化カード祭りだとか。
うーん。どうしたモンか。
個人的は前クールから予定を大体決めているので
いまさら、変えるのもなぁ。

さて、クエスト自体は。

1stは海底神殿の鍵をGET。
今、神殿に向かってます。

2ndは偶然居た、C-4で地域クエスト。
なんと、ランサーのレシピ!

ま、魔法の槍もソルジャーも無いんですけどね(笑)
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