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モバゲーで新カードが投入されました。
というわけで、それぞれのカードの個人的寸評など。
>スチームドリラー
鉱石積載30。発掘4を持つ、
まさに発掘の為のビークル。
でも、無課金でやるなら
倉庫が60までしか大きくならないから結構辛い。
課金で倉庫が200まで大きくなるなら悪くないかもね。
>シャドウニンジャ
ある意味、現在一番使えるカードかも。
サイズ2で探索2。レベル10で4。
いずれ出る、マーメイドを除けばトップ。
>フィッシャーマン
サイズ2。発掘2。探索2。
レベル10で発掘4。探索3。
発掘しながら探索するなら悪くないカード。
>Dスレイヤー
サイズ4でブレス防御。地空。物理。
成長率もかなり高く、後々まで使える良カード。
ただ、現状のキラーマシーンが多い現状はネックか。
あと成長もかなり遅い。
>マリオネット使い
サイズ3で発掘1発見1強奪2。
レベル10は発掘2発見2強奪3。
中途半端といえばそれまで(笑)
でも面白いカードだとも思う。
結局、強奪が冷遇されてるのでその被害者。
>ローパー
サイズ3。AP10の地上物理ランダム4。
レベル10でAP15なので平均点。
面白いといえば面白いが、所詮ランダム(笑)
>ヴァグランツ
サイズ4で中速。高AP。
レベル10でDスレを倒せるのは面白いが
やっぱり、いろいろ不安が残るなぁ。
>パピルザク
サイズ4の投射。即死5%
レベル10でAPが増えて無いから即死が上がってるのか?
ま、使わない(笑)
>クリスタルドール
サイズ3で魔法吸収。物理。
使い勝手悪すぎ。
という事で、Dスレ、シャドウニンジャ、フィッシャーマン
あたりが欲しいかな。個人的には。
というわけで、それぞれのカードの個人的寸評など。
>スチームドリラー
鉱石積載30。発掘4を持つ、
まさに発掘の為のビークル。
でも、無課金でやるなら
倉庫が60までしか大きくならないから結構辛い。
課金で倉庫が200まで大きくなるなら悪くないかもね。
>シャドウニンジャ
ある意味、現在一番使えるカードかも。
サイズ2で探索2。レベル10で4。
いずれ出る、マーメイドを除けばトップ。
>フィッシャーマン
サイズ2。発掘2。探索2。
レベル10で発掘4。探索3。
発掘しながら探索するなら悪くないカード。
>Dスレイヤー
サイズ4でブレス防御。地空。物理。
成長率もかなり高く、後々まで使える良カード。
ただ、現状のキラーマシーンが多い現状はネックか。
あと成長もかなり遅い。
>マリオネット使い
サイズ3で発掘1発見1強奪2。
レベル10は発掘2発見2強奪3。
中途半端といえばそれまで(笑)
でも面白いカードだとも思う。
結局、強奪が冷遇されてるのでその被害者。
>ローパー
サイズ3。AP10の地上物理ランダム4。
レベル10でAP15なので平均点。
面白いといえば面白いが、所詮ランダム(笑)
>ヴァグランツ
サイズ4で中速。高AP。
レベル10でDスレを倒せるのは面白いが
やっぱり、いろいろ不安が残るなぁ。
>パピルザク
サイズ4の投射。即死5%
レベル10でAPが増えて無いから即死が上がってるのか?
ま、使わない(笑)
>クリスタルドール
サイズ3で魔法吸収。物理。
使い勝手悪すぎ。
という事で、Dスレ、シャドウニンジャ、フィッシャーマン
あたりが欲しいかな。個人的には。
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