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さて、この前にクエスト全般を軽く説明したので
初心者が戸惑う、追跡クエストについて説明します。
まず、追跡クエストとは何か?
それはクエストで指定したNPCと遭遇して勝利する事です。
まず、勝利すべきNPCですが
クエストの詳細でイベントキャラが
書いてあるのでそれを確認しましょう。
それから、どこに居るか?
まず、これも詳細にMAPが書いてるのでそこにも向かいましょう。
MAPに着きました。
そうしたら、イベントNPCを探しましょう。
イベントNPCは私達同様に
一定の場所をループをしながらMAPの中を移動しています。
なので、その移動ルートと同じように
私達も移動するのが一番遭遇率が高まります。
(通常、これを同期する。とか言ったりします)
では、その移動をどうやって割り出すか。
それは「皆で情報を提供しあってルートを推測する」
となります。
ある意味、これが追跡クエストの醍醐味とも言えます。
まず、イベントキャラですが
一般的には、8ステップの2時間ループか
16ステップの4時間ループとなります。
まあ、いろいろ面倒なので今回は4時間ループで説明します。
(結果的には2時間ループも2回繰り返せば4時間ループとなります)
なので、0:00に移動を開始したNPCは
4:00に同じ場所に戻ります。同様に8:00、12:00、16:00・・・となります。
それを踏まえた上で。
0:15に遭遇したデッキは4:15、8:15、12:15、16:15、20:15にも
その場所に居ると言えるといえます。
なので、ルートがわからない時はその場所に待機していれば
1日に6回は遭遇する可能性が出ます。
(定点撃破狙いとか言ったりします)
もう一歩踏み込みましょう。
一度遭遇したら、その場所を4時間おきに通過するように計算して
発掘作業をしてその他の遭遇情報を探す。
もしくは、深く考えずにその場所付近で発掘作業をする。
そして、遭遇情報を集める。
例えば。
1-2-3-4 と言うMAPがあったとします。
0:00に1で遭遇。 8:30に3で遭遇。
13:00に4で遭遇。 13:15に3で遭遇。
この4つの情報があった場合。
まず、4の倍数で時刻を読み替えます。
0:00に1 0:30に3
1:00に4 1:15に3
こうなると、0:00にスタートして
1#2#3#?#4#3#と言うところまでルートが推測できます。
とまあ、これを繰り返してルートを推測する。
と言う作業になります。
でまあ、これを1人でやると大変なので
クランであったり、サークルであったり、
まとめサイトやゲムトモならエリア休憩所に
自分が偶然出会った遭遇情報を提供することが大事となります。
で、情報が多数集まるとルートが決定します。
なので、遭遇情報を提供する時は
場所と時刻を必ず忘れずに。
またまた、話が長くなったので次回に続きます。
初心者が戸惑う、追跡クエストについて説明します。
まず、追跡クエストとは何か?
それはクエストで指定したNPCと遭遇して勝利する事です。
まず、勝利すべきNPCですが
クエストの詳細でイベントキャラが
書いてあるのでそれを確認しましょう。
それから、どこに居るか?
まず、これも詳細にMAPが書いてるのでそこにも向かいましょう。
MAPに着きました。
そうしたら、イベントNPCを探しましょう。
イベントNPCは私達同様に
一定の場所をループをしながらMAPの中を移動しています。
なので、その移動ルートと同じように
私達も移動するのが一番遭遇率が高まります。
(通常、これを同期する。とか言ったりします)
では、その移動をどうやって割り出すか。
それは「皆で情報を提供しあってルートを推測する」
となります。
ある意味、これが追跡クエストの醍醐味とも言えます。
まず、イベントキャラですが
一般的には、8ステップの2時間ループか
16ステップの4時間ループとなります。
まあ、いろいろ面倒なので今回は4時間ループで説明します。
(結果的には2時間ループも2回繰り返せば4時間ループとなります)
なので、0:00に移動を開始したNPCは
4:00に同じ場所に戻ります。同様に8:00、12:00、16:00・・・となります。
それを踏まえた上で。
0:15に遭遇したデッキは4:15、8:15、12:15、16:15、20:15にも
その場所に居ると言えるといえます。
なので、ルートがわからない時はその場所に待機していれば
1日に6回は遭遇する可能性が出ます。
(定点撃破狙いとか言ったりします)
もう一歩踏み込みましょう。
一度遭遇したら、その場所を4時間おきに通過するように計算して
発掘作業をしてその他の遭遇情報を探す。
もしくは、深く考えずにその場所付近で発掘作業をする。
そして、遭遇情報を集める。
例えば。
1-2-3-4 と言うMAPがあったとします。
0:00に1で遭遇。 8:30に3で遭遇。
13:00に4で遭遇。 13:15に3で遭遇。
この4つの情報があった場合。
まず、4の倍数で時刻を読み替えます。
0:00に1 0:30に3
1:00に4 1:15に3
こうなると、0:00にスタートして
1#2#3#?#4#3#と言うところまでルートが推測できます。
とまあ、これを繰り返してルートを推測する。
と言う作業になります。
でまあ、これを1人でやると大変なので
クランであったり、サークルであったり、
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自分が偶然出会った遭遇情報を提供することが大事となります。
で、情報が多数集まるとルートが決定します。
なので、遭遇情報を提供する時は
場所と時刻を必ず忘れずに。
またまた、話が長くなったので次回に続きます。
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