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ここはLEGEND OF VANDIA 神魔大戦 のブログでした。現在はソーシャルゲームの事を適当に書いてます。
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さて、この前にクエスト全般を軽く説明したので
初心者が戸惑う、追跡クエストについて説明します。

まず、追跡クエストとは何か?

それはクエストで指定したNPCと遭遇して勝利する事です。

まず、勝利すべきNPCですが
クエストの詳細でイベントキャラが
書いてあるのでそれを確認しましょう。

それから、どこに居るか?
まず、これも詳細にMAPが書いてるのでそこにも向かいましょう。

MAPに着きました。
そうしたら、イベントNPCを探しましょう。

イベントNPCは私達同様に
一定の場所をループをしながらMAPの中を移動しています。

なので、その移動ルートと同じように
私達も移動するのが一番遭遇率が高まります。
(通常、これを同期する。とか言ったりします)

では、その移動をどうやって割り出すか。

それは「皆で情報を提供しあってルートを推測する」
となります。

ある意味、これが追跡クエストの醍醐味とも言えます。

まず、イベントキャラですが
一般的には、8ステップの2時間ループか
16ステップの4時間ループとなります。

まあ、いろいろ面倒なので今回は4時間ループで説明します。
(結果的には2時間ループも2回繰り返せば4時間ループとなります)

なので、0:00に移動を開始したNPCは
4:00に同じ場所に戻ります。同様に8:00、12:00、16:00・・・となります。

それを踏まえた上で。

0:15に遭遇したデッキは4:15、8:15、12:15、16:15、20:15にも
その場所に居ると言えるといえます。

なので、ルートがわからない時はその場所に待機していれば
1日に6回は遭遇する可能性が出ます。
(定点撃破狙いとか言ったりします)

もう一歩踏み込みましょう。
一度遭遇したら、その場所を4時間おきに通過するように計算して
発掘作業をしてその他の遭遇情報を探す。
もしくは、深く考えずにその場所付近で発掘作業をする。

そして、遭遇情報を集める。

例えば。

1-2-3-4 と言うMAPがあったとします。

0:00に1で遭遇。 8:30に3で遭遇。
13:00に4で遭遇。 13:15に3で遭遇。

この4つの情報があった場合。
まず、4の倍数で時刻を読み替えます。

0:00に1 0:30に3
1:00に4 1:15に3

こうなると、0:00にスタートして

1#2#3#?#4#3#と言うところまでルートが推測できます。

とまあ、これを繰り返してルートを推測する。
と言う作業になります。

でまあ、これを1人でやると大変なので
クランであったり、サークルであったり、
まとめサイトやゲムトモならエリア休憩所に
自分が偶然出会った遭遇情報を提供することが大事となります。

で、情報が多数集まるとルートが決定します。

なので、遭遇情報を提供する時は
場所と時刻を必ず忘れずに。

またまた、話が長くなったので次回に続きます。
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