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ここはLEGEND OF VANDIA 神魔大戦 のブログでした。現在はソーシャルゲームの事を適当に書いてます。
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1日置いて、考えてみましたが。

やっぱり、現状では神閃組は微妙だよね。

最大の難点は白輝。

物防魔法は物防物理には鬼門な訳です。
まあ、白輝のAPは初期値こそ高いわけですが
成長率は悪く、レベル10でAP50。

これだけだったら、
まだ何とかなるカードなのですが
これでロック出来ちゃうんだから、
今更ながら壊れたカードだよなぁ・・・

現状の大戦で白輝対策は必須。
そうなると・・・神閃組を使うかといえば・・・ねぇ。


でまあ、白輝の対策かどうかは判りませんが
次に登場した黄竜がまたまた鬼門。

水鏡先生が黄竜を落とせる成長をする姿が想像できません。


その他にもダブルダガー、戦慄のアーチャーと
軒並み神閃組には辛いカードが多数ありますし。

というか、何度も言うけど
ダブルダガーは即死率を下げろよなぁ・・・

PC版は1回処理の即死20%だったから普通のカードだったのに
2回攻撃に20%だから、ほぼ40%。
処理を変えたなら10%くらいに下げるべきでしょうよ。

PC版の話をしたらキリは無いけど
ストリングアーティストの即死率とか
現在に行き着くまで、何回か調整があった気がする。

課金とかやっている以上
簡単にパラ変更は難しいだろうし
課金だからこそ、限定キャラは、
無課金より強いというのもわからんでも無いけど。

限度があるでしょうよ。
過剰なバランス崩壊カードは
ゲームそのものの寿命を縮めると思うんですが。

それこそ、TGのブロンズドラゴンの登場で
TGに絶望して、多数の人が去っていった
あの状態にならん事を祈りますよ。
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無題
戦慄あたりですでに「あの状態」を通り過ぎてるかもしれませんw
穂風 2010/06/19(Sat)01:57:34 編集
無題
ええ?そうなんですか(笑)
チャチャリン 2010/06/19(Sat)23:01:46 編集
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