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偉そうなタイトルつけてますが(笑)
モバクランの方の会話で思ったことなど交えながら。
まず、基本的にこのゲームは掘るゲームです。
純戦とかありますが、まあ、徹頭徹尾掘ります(笑)
というわけで、堀場の簡単な説明。
堀場には鉱石の他にアイテムが埋まっている事があります。
アイテムは発見でしか見つかる物もあれば
探索でしか見つからない物もあります。
両方で見つかる物もありますね。
基本的にはこのアイテムを探すために
掘っているといっても過言じゃありません。
さて、ここでPC版の強奪の話。
強奪カードは勝った場合、強奪値分、鉱石を盗ります。
相手がアイテムを持っていた場合
保護が無ければ、必ず強奪可能でした。
保護が1でもあれば、強奪値と保護値を比べて
一定の確率で盗る事が可能でした。
というわけで、掘る場合は必ず保護カードを1枚は入れていました。
と言う前提条件があってモバイル版です。
どうも、アイテムに対する強奪率が極めて低くなっています。
というか、盗れなくなっているんじゃないか?とか疑いたくなります。
保護が0でも盗られないし。
私は余りまくってるカラクリ錠を使っているのですが
1回も盗られた事が無いと思います。
(実際、全部は見て無いので盗られているかもしれません)
というわけで保護が1あれば十分?
もしくは保護もいらないんじゃね?
と言う状態です。
で、断言します。
強奪カードは不要!
鉱石しか盗れない強奪なんて強奪じゃねーよ!
まあ、盗られるだけでは腹が立つという人は
1枚くらいはいいかもしれませんけどね。
でも、強奪カードは強奪値がある分
戦闘力が通常カードより落ちます。
判りやすく初期カードのシーフを比べて見ましょう。
シーフは HP10 AP10 SP18
同じ初期カードのサイズ2
ナイトは HP30 AP20 SP14
スピードこそ劣りますがあとは言わずもがな。
ではスピード同速のサイズ2
キトゥン HP20 AP10×2 SP18
クノイチ HP10 AP20 SP19
と言うわけです。
効率を求めるなら、強奪カードを抜いて
より強いカードを入れて勝率を上げるほうが良いと思います。
そして、勝率を上げるもう一つの理由。
勝てば盗られません。
とは言え、効率を無視した所で
強奪が好きと言う人は居ますし
かつてはTGにも鬼の集団は居ました。
なので、これが正しいというつもりは無いですよ(笑)
ただ、強奪には不憫な時代ですね。
アイテムが取れないこの状態では強奪縛りも不可能ですからね。
あれ?いつの間にか強奪の話になってるな。
掘りの話は次回にでも。
モバクランの方の会話で思ったことなど交えながら。
まず、基本的にこのゲームは掘るゲームです。
純戦とかありますが、まあ、徹頭徹尾掘ります(笑)
というわけで、堀場の簡単な説明。
堀場には鉱石の他にアイテムが埋まっている事があります。
アイテムは発見でしか見つかる物もあれば
探索でしか見つからない物もあります。
両方で見つかる物もありますね。
基本的にはこのアイテムを探すために
掘っているといっても過言じゃありません。
さて、ここでPC版の強奪の話。
強奪カードは勝った場合、強奪値分、鉱石を盗ります。
相手がアイテムを持っていた場合
保護が無ければ、必ず強奪可能でした。
保護が1でもあれば、強奪値と保護値を比べて
一定の確率で盗る事が可能でした。
というわけで、掘る場合は必ず保護カードを1枚は入れていました。
と言う前提条件があってモバイル版です。
どうも、アイテムに対する強奪率が極めて低くなっています。
というか、盗れなくなっているんじゃないか?とか疑いたくなります。
保護が0でも盗られないし。
私は余りまくってるカラクリ錠を使っているのですが
1回も盗られた事が無いと思います。
(実際、全部は見て無いので盗られているかもしれません)
というわけで保護が1あれば十分?
もしくは保護もいらないんじゃね?
と言う状態です。
で、断言します。
強奪カードは不要!
鉱石しか盗れない強奪なんて強奪じゃねーよ!
まあ、盗られるだけでは腹が立つという人は
1枚くらいはいいかもしれませんけどね。
でも、強奪カードは強奪値がある分
戦闘力が通常カードより落ちます。
判りやすく初期カードのシーフを比べて見ましょう。
シーフは HP10 AP10 SP18
同じ初期カードのサイズ2
ナイトは HP30 AP20 SP14
スピードこそ劣りますがあとは言わずもがな。
ではスピード同速のサイズ2
キトゥン HP20 AP10×2 SP18
クノイチ HP10 AP20 SP19
と言うわけです。
効率を求めるなら、強奪カードを抜いて
より強いカードを入れて勝率を上げるほうが良いと思います。
そして、勝率を上げるもう一つの理由。
勝てば盗られません。
とは言え、効率を無視した所で
強奪が好きと言う人は居ますし
かつてはTGにも鬼の集団は居ました。
なので、これが正しいというつもりは無いですよ(笑)
ただ、強奪には不憫な時代ですね。
アイテムが取れないこの状態では強奪縛りも不可能ですからね。
あれ?いつの間にか強奪の話になってるな。
掘りの話は次回にでも。
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無題
ランカー収入や日当がなくなったことで掘り以外打つ手が無いと言っても過言ではないでしょう。
TG時代は強奪屋に近い存在だったので強奪が選択肢からなくなってしまうのは寂しいですね。
まぁ、掘りゲーなので掘り以外は非生産的行動なのであれなんですけどね。
TG時代は強奪屋に近い存在だったので強奪が選択肢からなくなってしまうのは寂しいですね。
まぁ、掘りゲーなので掘り以外は非生産的行動なのであれなんですけどね。
無題
チャチャリンさんお久しぶりです。
ブログ内容とは関係ないのですが七色の方は一週間程放置になります^^;
虹色団子の方は活動してます
マーメイド8体召還しようと奮闘中ですw
最高探索48を試したくて^^
ブログ内容とは関係ないのですが七色の方は一週間程放置になります^^;
虹色団子の方は活動してます
マーメイド8体召還しようと奮闘中ですw
最高探索48を試したくて^^
無題
>緑獣皇さん
そうですね。
日当とランカー収入は痛いですよね。
まあ、課金商売なわけなので
当然といえば当然なんですけどね。
>七色団子さん
うぉ、マーメイド8体ですか。
私は3体召喚したけど
結局1体しか使ってないと言う(笑)
探索48になったら、結果教えてくださいねー
そうですね。
日当とランカー収入は痛いですよね。
まあ、課金商売なわけなので
当然といえば当然なんですけどね。
>七色団子さん
うぉ、マーメイド8体ですか。
私は3体召喚したけど
結局1体しか使ってないと言う(笑)
探索48になったら、結果教えてくださいねー
無題
>薫さん
まあ、ずっと掘るゲームですから(笑)
乗り物は普通にショップで出ますよ。
ただ、レベルアップとか積載アップとかは無いですねぇ。
積載が多いビークルだと
スチームドリラーですかね?
サイズ16 積載30 アイテム2 発掘4
と言う、名前の通り発掘の為のビークルです。
でも、最終的には発見か探索上げて
アイテムを狙った方が効率よくなる気がしますね。
まあ、ずっと掘るゲームですから(笑)
乗り物は普通にショップで出ますよ。
ただ、レベルアップとか積載アップとかは無いですねぇ。
積載が多いビークルだと
スチームドリラーですかね?
サイズ16 積載30 アイテム2 発掘4
と言う、名前の通り発掘の為のビークルです。
でも、最終的には発見か探索上げて
アイテムを狙った方が効率よくなる気がしますね。