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ここはLEGEND OF VANDIA 神魔大戦 のブログでした。現在はソーシャルゲームの事を適当に書いてます。
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どんだけお前暇だよ。
とか言われそうですがノってるので(笑)

さて、いよいよ戦闘の基本について説明。
当たり前の話をしますが、基本は大事ですよ。

まず、属性の前に戦闘位置の説明から。

戦闘位置は地上と空中が存在します。
当然の事ながら地上のキャラは通常空中のキャラに届きません。

では空中のキャラが地上に攻撃できるかといえば
基本的には空中キャラのほとんどは
ビークル直接と言うスキルの名の下に地上のキャラに攻撃できません。

ただし、地上キャラとビークル優先の空中キャラが戦うと
地上キャラは空中キャラに攻撃が当たらずそれで終了。
逆に空中のキャラは地上のキャラを尻目に
飛び越えてビークルに直接攻撃が出来ます。

という事で、基本的には空中のキャラは有利だとわかります。

それでは地上から空中を攻撃できるキャラは居るでしょうか?
当然居ます。具体的には2つ。

まずは投射と呼ばれるビークル優先スキルを持つキャラです。
簡単に言えば弓などで攻撃するキャラです。
初期カードだとエルフとかですね。
弓ですから空中に届く。なるほど。
ですが、投射は弱点があります。接近戦に弱いです。
具体的には地上のキャラに攻撃があたりません。

もう一つは魔法攻撃のキャラです。
魔法だから空中にも届く。理にかなってます。
しかも投射と違って魔法は地上のキャラにも届きます。
地上と空中のキャラに攻撃が届く。
これをよく、地空とか言います。
魔法は基本的に地空です。

おいおい、嘘つくんじゃない。
空中に届くキャラとか他に居るだろ。
と言う声が聞こえます(笑)
もちろんいます。

ただ、空中位置からの攻撃。投射と魔法攻撃。
これが原則的な空中への攻撃方法なんです。

物理属性のキャラにもブレス属性のキャラも
地空攻撃のキャラは数が少ないんです。

昔は(笑)

今は物理もブレスも地空一杯居ます。

まあ、昔の話ですが頭の片隅にでも留めて置いてください。

ただ、魔法は空中キャラを落とすための
常套手段だという事を覚えて置いていただけると
そのうちに話そうとしている
空中位置の魔法防御は強いという話に繋がるんですよ。
はい。ジンニーヤの事です。


あれ?属性の説明するつもりが戦闘位置で終わってしまった。

次こそ属性の話を。
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無題
ブレスはともかく、物理はどうやって空攻撃してんだって話ですからね。

ランサーは長槍(届くのかはともかく)とか、多少なりとも納得のいく理由がありますよね。

昔は。
穂風 2010/05/24(Mon)19:30:32 編集
無題
まあ、ゴクウの如意棒とか、
ガンマン、バウンティ、アウトローの銃とかもまあ。

龍眼の姫とかどうなん?(笑)

チャチャリン 2010/05/26(Wed)00:24:23 編集
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