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レベル1
HP50 AP10 SP13 地上 魔法 隣接回復 物理半減
レベル10
HP60 AP10 SP13 地上 魔法 隣接回復 物理半減
限定カード。サイズ3。回復はレベル10で30。
以前に敵として戦った時に結構面倒だった記憶から使用してみました。
そもそも隣接回復ってLVで初めて実装された
スノウ・ファントムくらいしか記憶無いなぁ。
AP持ちの隣接回復ってなかったから新鮮だった。
感想。
結構強い。
レベルアップ制度によりHPの幅が大きくなったのも理由の一つかも。
HPも高いので除去され難いし、物理半減がかなり絶妙。
辺に限って言うとランサーに強いし。
かと言ってこちらのダメージは10なのでランサーを倒せない。
こりゃなかなかのバランスだと思う。
物理半減と言う能力が出来た故に生まれたキャラな気がするねぇ。
これに関してはもう少し使って見たい。
HP50 AP10 SP13 地上 魔法 隣接回復 物理半減
レベル10
HP60 AP10 SP13 地上 魔法 隣接回復 物理半減
限定カード。サイズ3。回復はレベル10で30。
以前に敵として戦った時に結構面倒だった記憶から使用してみました。
そもそも隣接回復ってLVで初めて実装された
スノウ・ファントムくらいしか記憶無いなぁ。
AP持ちの隣接回復ってなかったから新鮮だった。
感想。
結構強い。
レベルアップ制度によりHPの幅が大きくなったのも理由の一つかも。
HPも高いので除去され難いし、物理半減がかなり絶妙。
辺に限って言うとランサーに強いし。
かと言ってこちらのダメージは10なのでランサーを倒せない。
こりゃなかなかのバランスだと思う。
物理半減と言う能力が出来た故に生まれたキャラな気がするねぇ。
これに関してはもう少し使って見たい。
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