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ここはLEGEND OF VANDIA 神魔大戦 のブログでした。現在はソーシャルゲームの事を適当に書いてます。
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レベル1

HP40 AP20 SP7 近接地空物理1 魔法防御

レベル10

HP65 AP40 SP7 近接地空物理1 魔法防御


PC版のLV時代からお気に入りキャラでもあるイシュタル様です。

昨今の魔法攻撃の流れから魔法防御で
かなり使えるキャラになっていると思います。
しかも、魔法攻撃が多くなってる状態なので
必然的に魔法防御を持ったキャラも増えているので
攻撃が物理と言うのもうまい所ですね。

まあ、ベースのキャラはもともと良く出来たパラメータですし
成長後もHPは基本の1.5倍。APは2倍。
全体攻撃が冷遇されているこの状況では奇跡的な成長と思えます。


というわけで、使ってみた感想など。

現状では抜群の使い心地です。

アーチャー、天空の巫女にその対抗のジンニーヤ、マグス。
この辺をバッチリ抑えます。

所が白輝の魔道師に対してもろい。
対角の魔道師が相手の場合、
イシュタルを角に置いたとして、隣の角を落とされると
それでロックが決まっちゃいます。
対抗としては辺から角を攻撃できる魔法かブレスを置くか
隣の角に耐久力のあるキャラを置くかと言う所でしょうか。

あとは直線的な物理に弱い。
まあ、それはキャラとしてそうなんですけどね。

ケンタとか魔道師の登場で減っていますが
龍眼の姫あたりは再販の関係で
増えている気がするのでその辺が気になるところですかね。
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現在、エレベゼンの山で聖の宝珠を掘っています。

F-4の魔法の杖をいくつか保管したので
その上のF-3に聖の宝珠があったので立ち寄りました。

なにせ聖の宝珠といえば

ユニコーン、そこからユニコーンナイト。
エンジェル、そこからエンジェルナイト。
さらにセラフ、ケルビム、ドビエル。
まだあったかも?

いずれは向き合わなければならない素材です(笑)


レベル10マーメイド(ストック)と
幸運の欠片、幸運の破片、カラクリ錠を使用して
発見3と探索9で1日1個といった所です。


とまあ、昨日までだったら
この記事をエントリする事も無かったでしょう。

理由は☆獅子猫☆さんの書き込みですね。
やっぱり知らない人からの書き込みはテンションあがるんですよ(笑)
別にケンカとかじゃないですよ(笑)

とくに拘束もなく
居心地は悪くなかったのですが
ほとんど交流も無いのもちょっと寂しかったので(笑)

あとリーダーが落ちたことが大きな理由かな。


まあ、始めた頃みたいな右も左もわからない状態でもないので
もう一回クランを立ち上げてみたいかな。
とりあえず、龍眼の姫が欲しかったので
限定ショップで数回買いました。

なんか、引きが悪くて黄竜がそこそこになったか?

それよりもセイレーンを引いたのが嬉しいな。

これによりセイレーンが2枚。
前回の大戦デッキが完成するなぁ。

それと同時にラミア召喚に指が掛かったので
(セイレーンは最低2枚は欲しいので)
召喚アイテムを確認。

魔法の杖が無かったのでこれからF-4に向かいます。

クエストがそういえばあったけど
竜の瞳か・・・

レベルアップの制度の関係で
正直ドレイクとかにどれほどの魅力を見出せるのか?
まあ、そのうち掘れるだろうしここはスルーでもいいかな。

余裕があれば行ってもいいけど。
Aブロック 5回戦敗退(ベスト32)

マグス/ランサー/ジンニーヤ
ライトファイター/ベヒーモス/セイレーン
ジンニーヤ/ドラゴニュート/イシュタル

前回の敗北結果から
魔道師対策としてイシュタルの両サイドに
全体ブレスをおいて、
イシュタル面をロックされた際にも
魔道師を除去できるようにしてみた。

また、ジンニーヤとあわせれば
魔道師を除去できるのも悪くないかなと。

セイレーンが2枚あれば良かったんだけど、
無いものはしょうがない。ドラゴニュートで代用しました。

で、辺にそれだけ割くとヒドラは重いので
マグスを投入。

全角、魔法防御と言う状態(笑)
でも魔道師対策はしないわけにはいかないからなぁ。
ホント、いきなり勝負が決まることもあるし。

実際、今回は対策しただけの事はあって
魔道師のロックはことごとく破ってきましたが

デッキを組んでいた時から予想していましたが、
ごりごりの物理には弱いだろうなと。

ゼノビアとか出あったら諦めるしか無いだろうなと(笑)

まあ、敗北したのは龍眼の姫でしたが。
なるほど、これは予想から抜けていたなぁ。

まあ、万能なデッキなんて存在しないわけですけどね。

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