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ここはLEGEND OF VANDIA 神魔大戦 のブログでした。現在はソーシャルゲームの事を適当に書いてます。
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今日は一気に行くぜ。

モバゲーで新カード投入。
いつもの通り、個人的寸評。

>ゴーレム
高HP高APの通常物理。
通常だとそれほど脅威は感じないけど
神進化で空キ追撃とか魔進化で魔すり抜けとか
進化させやすいモバゲーでは脅威。

>リザーディ
これが今回の目玉でしょ?
ブレス防御の高AP物理。
Dスレに勝てるのがデカイ。
おまけにワイバーンとかセイレーン怖くないし。
神進化で貫通とかやばすぎ。

>キャノンナイト
高火力投射カード。
PC時代に散々弱体化させられたのでイマイチな印象。

>ガーディアン
高速高HP物理。
高HPが売りな訳だから
Dスレの攻撃に耐えられないのであれば意味無し。
HP90は欲しい。

>ホムンクルス
べつに(笑)

>ドラグナー
ブレ防御地空物理。
あれ?ゲムトモでは練成だけだったはず。
まあ、そこそこの強さ。
セイレーンは1撃で落としたかった。

>ペガサス
魔防飛空物理。
魔法時代が来れば活躍の場は間違いなくあるでしょう。
現状の魔法が弱い環境では少し残念。
でも強いと思う。

>サキュバス
飛空地空魔法。
うーん。微妙。

>ヴァンパイア
自己回復魔法。
これはなかなか使えそう。
ケンタが出るまでは(笑)

>ラピュセル
ビークル回復。
進化で面白いな。


とまあ、思いつきでこんな感じ。

というか、リーザディがヤバイでしょ。

ブレス防御でAP50×2。
そもそも、リザーディは神閃組といった
物理防御のカードが揃った状態で
バランス取れたカードなのに。

こんなときこそ、ゴーストナイトとかじゃないのか?
後出しすればするほど居場所がなくなるのに(笑)

もしくはロック鳥とか空に逃げる環境がないと
ホントヤバイ気がする。

あ、自爆があるか(笑)
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気になっていた、神閃組の進化でスキル変化無し。

勢いで薙刀士を神進化させました。

個人的には成長が違うと踏んでいて
通常パーティに投入。
レベル4。
成長はあまり変わりそうもないなぁ。

で、ここで初めてなんとなく戦闘結果を見てみる。
※投入後、三日近く見ていません(笑)

で、見てビックリ。

明水鏡の薙刀士の水鏡斬
明水鏡の薙刀士の物理封印

え?
ああ、なるほど。
神進化で物理封印がついたわけだ。
物理防御集団の神閃組が物理封印を使うのは
なんとなく納得。

薙刀士のSPでは
昨今の高速化の状況では微妙だと思いますが
面白いところだと思いました。

となると・・・他の神閃組メンバーも物理封印なのかな?
ま、なぎーはレベル10の成長を見ておきたいところ。
多分変わらないとは思うけど
SP12とかになったりしたら面白すぎ(笑)
・・・ないだろうな。

あと、クエストの切り札的な存在とかにもなりそうだね。

Aブロック 1回戦敗退

ワイバーン/ランサー/キラーマシン
無し/フード/デビル
ジンニーヤ/無し/神ガンマン

Dスレ対策にキラーマシン投入。

活躍の場は無かった(笑)
この猛暑でブログも停滞気味です。

PC立ち上げる間もなく寝るほど疲れるとか
久しぶりです。

と言うわけで、手抜きします。

1ST Cブロック 4回戦敗退

魔アスタロト/櫻/オーディン
アメノウズメ/ベヒ/櫻
魔フレイ・フレイア/櫻/アーチャー

オーディンとフレイ・フレイアを投入。
現状で角に物理2枚ってどうなんだろうと
考えさせられた。
強者攻撃は扱いが難しい。

2nd Bブロック 2回戦敗退

アヌビス/スライム/イシュタル
スライム/ホウオウ/ウィスプ
アリアン/スライム/アヌビス

予想はついたけど・・・攻撃駒足らな過ぎ(笑)
引き分けだらけ。

イシュタル入れるならアヌビスは1枚だろうし
アヌビス2枚ならイシュタルは駄目だろうね。
レベル1

HP10 AP20 SP7 魔法近接全体 ブレス防御

レベル10

HP12 AP31 SP7 魔法近接全体 ブレス防御

サイズ2。成長は早い。
隠し都の召喚書で召喚。

成長のしかたとしては面白いんじゃないかな。
HP13を越えてくれるとありがたいんだけどね。
ま、もともとそんなの求めたカードでもないし。

先に辺を除去した後に出てくれれば
上手く機能するかな?

いずれにしても、
まともに辺でぶつかればランサーや櫻に除去されるので
意外性で1枚くらい置いておくと面白いと思う。
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