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穂風さんに影響されたわけでもないんですが
特に何も考えないで
1ヶ所で掘ってGを稼いでいたので
どうせなら前向きな事をやろうかなと。
他にやらなきゃならない事もあるんですが
移動とか面倒で。
で、先週1週間掘って30枚くらい。
探索値はストックしたメイド1の6が最低値。
途中からメイドを増やして。
まあ、こんなモンかね。
で、クールも変わってストックもレベル1になって
昨日からメイド1の探索値3で掘っていましたが
やっと、先ほど1枚。
クール明けからずっと放置していたので
大体100ステップで1枚くらいか?
まあ、探索値3でも
掘れる時はいきなり掘れる時もあるし
やっぱりこの辺は運もあるかな。
パピー2体分の100枚掘ろうと思ったけど
流石に飽きてきたので50枚見つけたら
パピーを召喚して次に移ろうと思います。
うーん。何しようかな。
特に何も考えないで
1ヶ所で掘ってGを稼いでいたので
どうせなら前向きな事をやろうかなと。
他にやらなきゃならない事もあるんですが
移動とか面倒で。
で、先週1週間掘って30枚くらい。
探索値はストックしたメイド1の6が最低値。
途中からメイドを増やして。
まあ、こんなモンかね。
で、クールも変わってストックもレベル1になって
昨日からメイド1の探索値3で掘っていましたが
やっと、先ほど1枚。
クール明けからずっと放置していたので
大体100ステップで1枚くらいか?
まあ、探索値3でも
掘れる時はいきなり掘れる時もあるし
やっぱりこの辺は運もあるかな。
パピー2体分の100枚掘ろうと思ったけど
流石に飽きてきたので50枚見つけたら
パピーを召喚して次に移ろうと思います。
うーん。何しようかな。
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ドゥラフルールの神進化です。
レベル1
HP50 AP10 SP13
地上魔法 沈黙 隣接回復 自己回復10 物理半減
レベル10
HP60 AP10 SP13
地上魔法 沈黙 隣接回復30 自己回復20 物理半減
サイズ3。
成長は早い方だと思う。
神進化でサイレント。
SP13のサイレントって
神クロ、アーチャーとかの存在で
価値が薄れがちですが本来は高性能。
で、HP60の物理半減はかなり強い。
物理相手ならケンタだって耐えます。
大きいのはダブルダガーも即死を除けば耐える事。
ダブルダガーは即死がなくも
AP74でほとんどの敵を除去できるのが
やっかいなので。
自己回復は20なのですが
まあ悪くない数値。
個人的には自己回復って全回復が基本だろ。
って先入観があるんですが(笑)
ネックはAP10。
でも、あの防御力を考えれば致し方ないかと。
SP13のサイレント使えて
APも高望みしちゃ罰が当たります(笑)
レベル1
HP50 AP10 SP13
地上魔法 沈黙 隣接回復 自己回復10 物理半減
レベル10
HP60 AP10 SP13
地上魔法 沈黙 隣接回復30 自己回復20 物理半減
サイズ3。
成長は早い方だと思う。
神進化でサイレント。
SP13のサイレントって
神クロ、アーチャーとかの存在で
価値が薄れがちですが本来は高性能。
で、HP60の物理半減はかなり強い。
物理相手ならケンタだって耐えます。
大きいのはダブルダガーも即死を除けば耐える事。
ダブルダガーは即死がなくも
AP74でほとんどの敵を除去できるのが
やっかいなので。
自己回復は20なのですが
まあ悪くない数値。
個人的には自己回復って全回復が基本だろ。
って先入観があるんですが(笑)
ネックはAP10。
でも、あの防御力を考えれば致し方ないかと。
SP13のサイレント使えて
APも高望みしちゃ罰が当たります(笑)
Bブロック 3回戦敗退
リザーディ/ランサー/デビル
スライム/フード/ランサー
ジンニーヤ/スライム/ワイバーン
デカイのを角におけば良いってモンじゃない。
とか思いつつ、良い手も浮ばなかったので。
リザーディとかやっぱり強いね。
ただ、相対的に角Dスレが減った気がするな。
神リザじゃないんで、ジンイーヤとかにつらいな。
あと、空ビークルをほぼ捨ててるあたりも
どうしたモンか(笑)
リザーディ/ランサー/デビル
スライム/フード/ランサー
ジンニーヤ/スライム/ワイバーン
デカイのを角におけば良いってモンじゃない。
とか思いつつ、良い手も浮ばなかったので。
リザーディとかやっぱり強いね。
ただ、相対的に角Dスレが減った気がするな。
神リザじゃないんで、ジンイーヤとかにつらいな。
あと、空ビークルをほぼ捨ててるあたりも
どうしたモンか(笑)
1ST Bブロック 3回戦敗退
魔アスタロト/櫻ケットシー/神ドゥラフルール
櫻ケットシー/ベヒーモス/イシュタル
マグス/神櫻ケットシー/ジンニーヤ
きっかけは神ドゥラ。
詳細は個別に説明予定ですが。
思った以上に悪くなかった。
ただ、AP10とパンチ力がないので
イシュタルとランダムの魔魔族を配置してフォロー。
特にイシュタル、神ドゥラ面は上手く稼動してくれた気がする。
イシュタルはランサーでダメージ。
ドゥラで即回復。
見たいな展開はかなりあった。
ただ、サイレントと魔防でちょっとどうだろう?
と思うことも。
出来ればもう少し使い込んでみたいと思いました。
2nd Bブロック 1回戦敗退
ミネルヴァ/スライム/イシュタル
スライム/ホウオウ/ウィスプ
アリアンロッド/スライム/アヌビス
ヒドラのマッドブレスで焼き鳥にされました(笑)
うーん。
ホウオウを使いこなすの難しいなぁ・・・
一度、降りようかな・・・
魔アスタロト/櫻ケットシー/神ドゥラフルール
櫻ケットシー/ベヒーモス/イシュタル
マグス/神櫻ケットシー/ジンニーヤ
きっかけは神ドゥラ。
詳細は個別に説明予定ですが。
思った以上に悪くなかった。
ただ、AP10とパンチ力がないので
イシュタルとランダムの魔魔族を配置してフォロー。
特にイシュタル、神ドゥラ面は上手く稼動してくれた気がする。
イシュタルはランサーでダメージ。
ドゥラで即回復。
見たいな展開はかなりあった。
ただ、サイレントと魔防でちょっとどうだろう?
と思うことも。
出来ればもう少し使い込んでみたいと思いました。
2nd Bブロック 1回戦敗退
ミネルヴァ/スライム/イシュタル
スライム/ホウオウ/ウィスプ
アリアンロッド/スライム/アヌビス
ヒドラのマッドブレスで焼き鳥にされました(笑)
うーん。
ホウオウを使いこなすの難しいなぁ・・・
一度、降りようかな・・・
続きです。
まあ、そんなに書く事無いんですが
次は防御能力です。
物理防御とか魔法吸収とか。
で、ダメージを0にするスキルの事を
防御と言ったりします。
これってPC版のLVはそう言っていた気がするけど?
止めるとか空振りとか全部防御です。
で、物理防御を更に略して物防とかいいます。
同様に魔防、ブ防とか言ったりもするかな。
それから素通りは透過。
アヌビスとか幻飛の空士とか。
吸収とかはあんまり略したの聞いたこと無いな。
HP減少は崩壊。
これってMGかなんかの名称だった気がするけど・・・
黒死鳥だっけかな?
こんな所かな。
携帯版で追加になった
破壊とか緩和とか追撃とか知りません(笑)
その辺はノリで。
まあ、ぶっちゃけ
・地空
・近接
これが説明したかっただけだし(笑)
というわけで、実践。
・ジンニーヤ
空中魔法地空 魔法吸収
・ケンタウロス
地上物理貫通
・ガンマン
地上物理地空ダブル
・神風の剣士
地上物理トリプル 物防
・氷月の副局長
地上魔法地空全体 物防
・アリアンロッド
地上物理地空 魔防
・デビル
空中魔法地空近接全体
・マグス
地上魔法地空貫通 魔防
・タマモ
地上魔法地空全体 魔防
・セイレーン
空中ブレス地空全体
・マッドゴーレム
地上ブレス地空全体 魔法吸収
・エキドナ
地上ブレストリプル ブレス防御
・鮮血のゼノビア
地上物理ダブル 自己回復
・アヌビス
地上魔法ランダム4回 物理ブレス透過
・幻翔の空士
空中物理ビークル優先 物理透過
・アメノウズメ
地上魔法地空近接全体 ブレス防御
・クイーンビー
空中物理地空近接
・ミミック
地上ブレス地空近接 物防
・ジェルフィッシュ
空中物理消極50% 物理ブレス透過
ここから面倒なキャラをちょっと先取り(笑)
・蝶の式紙
空中ブレス地空ランダムトリプル 崩壊
・アベンジャー
地上物理地空貫通AP増加 魔法吸収
見たこと無いけどなんとなく浮んできません?
まあ、そんなに書く事無いんですが
次は防御能力です。
物理防御とか魔法吸収とか。
で、ダメージを0にするスキルの事を
防御と言ったりします。
これってPC版のLVはそう言っていた気がするけど?
止めるとか空振りとか全部防御です。
で、物理防御を更に略して物防とかいいます。
同様に魔防、ブ防とか言ったりもするかな。
それから素通りは透過。
アヌビスとか幻飛の空士とか。
吸収とかはあんまり略したの聞いたこと無いな。
HP減少は崩壊。
これってMGかなんかの名称だった気がするけど・・・
黒死鳥だっけかな?
こんな所かな。
携帯版で追加になった
破壊とか緩和とか追撃とか知りません(笑)
その辺はノリで。
まあ、ぶっちゃけ
・地空
・近接
これが説明したかっただけだし(笑)
というわけで、実践。
・ジンニーヤ
空中魔法地空 魔法吸収
・ケンタウロス
地上物理貫通
・ガンマン
地上物理地空ダブル
・神風の剣士
地上物理トリプル 物防
・氷月の副局長
地上魔法地空全体 物防
・アリアンロッド
地上物理地空 魔防
・デビル
空中魔法地空近接全体
・マグス
地上魔法地空貫通 魔防
・タマモ
地上魔法地空全体 魔防
・セイレーン
空中ブレス地空全体
・マッドゴーレム
地上ブレス地空全体 魔法吸収
・エキドナ
地上ブレストリプル ブレス防御
・鮮血のゼノビア
地上物理ダブル 自己回復
・アヌビス
地上魔法ランダム4回 物理ブレス透過
・幻翔の空士
空中物理ビークル優先 物理透過
・アメノウズメ
地上魔法地空近接全体 ブレス防御
・クイーンビー
空中物理地空近接
・ミミック
地上ブレス地空近接 物防
・ジェルフィッシュ
空中物理消極50% 物理ブレス透過
ここから面倒なキャラをちょっと先取り(笑)
・蝶の式紙
空中ブレス地空ランダムトリプル 崩壊
・アベンジャー
地上物理地空貫通AP増加 魔法吸収
見たこと無いけどなんとなく浮んできません?