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レベル1
HP30 AP10 SP12 地空物理攻撃2
レベル10
HP45 AP15 SP13 地空物理攻撃2
成長速度は4日。
数少ない地空攻撃を持つ物理カード。
とはいえ、成長してもAP30なので
パンチ力はイマイチ。
SPは12とそこそこ早い方なので
ダメージを確実に与えてくれる、と言いたい所ですが・・・
天空の巫女やら戦慄のアーチャーと言った
限定壊れキャラの存在がネックでしょうかね。
SPも13になりますが
上記の天空の巫女もアーチャーもレベル10では
SPが上がるのであまり意味を感じられないなぁ。
少し全体のキャラを調べてみましたが
ダブルダガーと同速勝負に持って行ける位しか
思いつかないと言う感じ。
とは言え、天空巫女とアーチャーの天敵である
ジンニーヤの天敵であるとか
なかなか使い勝手はあるので
悪いキャラでも無いと思うかな?
主力にはなりえないでしょうが。
というか、今回調べてみて
天空の巫女と戦慄のアーチャーの壊れっぷりがよく判った。
レベル10とは言え
SP14以上の魔法キャラとか反則でしょ(笑)
HP30 AP10 SP12 地空物理攻撃2
レベル10
HP45 AP15 SP13 地空物理攻撃2
成長速度は4日。
数少ない地空攻撃を持つ物理カード。
とはいえ、成長してもAP30なので
パンチ力はイマイチ。
SPは12とそこそこ早い方なので
ダメージを確実に与えてくれる、と言いたい所ですが・・・
天空の巫女やら戦慄のアーチャーと言った
限定壊れキャラの存在がネックでしょうかね。
SPも13になりますが
上記の天空の巫女もアーチャーもレベル10では
SPが上がるのであまり意味を感じられないなぁ。
少し全体のキャラを調べてみましたが
ダブルダガーと同速勝負に持って行ける位しか
思いつかないと言う感じ。
とは言え、天空巫女とアーチャーの天敵である
ジンニーヤの天敵であるとか
なかなか使い勝手はあるので
悪いキャラでも無いと思うかな?
主力にはなりえないでしょうが。
というか、今回調べてみて
天空の巫女と戦慄のアーチャーの壊れっぷりがよく判った。
レベル10とは言え
SP14以上の魔法キャラとか反則でしょ(笑)
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