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ちょっと、辛口です。
いやね。
PC版からデータを引き継いでいるわけですが
PC版とは状況はまるっきり違うわけです。
それを調整しないで投入って
ホント救いがない。
最近の例ではリベルム兵関係。
PC版ではイベント用の非実践型カードなのに
(自分にダメージを与えるだけの無駄カード)
調整しないで投入。
正気を疑いました。
このままだと、リベロン砲I型をそのまま投入しそうで怖いです。
これもイベント用のカード。
特定のイベントカードにしか勝てないカードです。
PC版を換算すると
サイズ0 HP20 AP130 SP2 崩壊10
1発撃つと自滅するビークルです。
が!
それはPC版の話。
PC版の使用はHP減少→攻撃。
ですので2発撃てませんでしたが
モバイルは攻撃→HP減少。ですので2発撃てちゃいます。
PC版の換算だとAP170くらい。
2発で340。あれ?フードまで落とせますね・・・
自爆神スライムもいるし、ネタビークルとしてアリなのか?(笑)
話がそれました。
その他にはフレイアの戦車。
ショップカードなのに魔導の書に存在します。
何?召喚できるんですか?
素材が埋まってる様子はないですが。
それから、今回の古の合成の書。
この中に 晶竜の宝珠 と 魔導の円盤 があります。
ともに合成後の素材です。
晶竜の宝珠はクリスタルドレイクの素材です。
前回の更新で召喚カードとして実装したのに
これがこの書で合成して手に入れるのなら
クリスタルドレイクは召喚できなかった事になります。
ただし、今回のサーバントドレイクの素材である
魔導の円盤が見つかった報告が上がっています。
つまり、不要なものを古の合成書に実装している状態です。
フレイアの戦車と同じです。
PC版ではイベントを進めないと
召喚できない仕様だったので
古の合成書があったのに
全然考えないで投入しているのがバレバレです。
いくらなんでも酷すぎやしませんか?
とまあ、酔った勢いで書いてみました(笑)
いやね。
PC版からデータを引き継いでいるわけですが
PC版とは状況はまるっきり違うわけです。
それを調整しないで投入って
ホント救いがない。
最近の例ではリベルム兵関係。
PC版ではイベント用の非実践型カードなのに
(自分にダメージを与えるだけの無駄カード)
調整しないで投入。
正気を疑いました。
このままだと、リベロン砲I型をそのまま投入しそうで怖いです。
これもイベント用のカード。
特定のイベントカードにしか勝てないカードです。
PC版を換算すると
サイズ0 HP20 AP130 SP2 崩壊10
1発撃つと自滅するビークルです。
が!
それはPC版の話。
PC版の使用はHP減少→攻撃。
ですので2発撃てませんでしたが
モバイルは攻撃→HP減少。ですので2発撃てちゃいます。
PC版の換算だとAP170くらい。
2発で340。あれ?フードまで落とせますね・・・
自爆神スライムもいるし、ネタビークルとしてアリなのか?(笑)
話がそれました。
その他にはフレイアの戦車。
ショップカードなのに魔導の書に存在します。
何?召喚できるんですか?
素材が埋まってる様子はないですが。
それから、今回の古の合成の書。
この中に 晶竜の宝珠 と 魔導の円盤 があります。
ともに合成後の素材です。
晶竜の宝珠はクリスタルドレイクの素材です。
前回の更新で召喚カードとして実装したのに
これがこの書で合成して手に入れるのなら
クリスタルドレイクは召喚できなかった事になります。
ただし、今回のサーバントドレイクの素材である
魔導の円盤が見つかった報告が上がっています。
つまり、不要なものを古の合成書に実装している状態です。
フレイアの戦車と同じです。
PC版ではイベントを進めないと
召喚できない仕様だったので
古の合成書があったのに
全然考えないで投入しているのがバレバレです。
いくらなんでも酷すぎやしませんか?
とまあ、酔った勢いで書いてみました(笑)
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トレジャーで新カードが出たので寸評でも。
PC版のデータなので違っている可能性もあります。
>ケットシースナイパー
サイズ2の物理投射。
どーでもいい。
>ケルビム
天使族は空中地空が特徴的。
で、上級天使のセラフ、ドビエル、ケルビムは
サイズ6、AP40、HP40。
でブレス防御がついてます。
セラフは魔法。SP9。
ケルビムはブレス。SP7。
ドビエルは物理でビークル回復。SP7。
とまあ、なかなか同族を意識したパラメータだったり
よく考えられてます。
穂風さんの所でセラフの成長が公開されていますが
怒り通り越して悲しい成長で雑魚。
どうせ似た成長だろうから期待は出来ないですね。
>蝶の式紙・犬の式紙・鶴の式紙
確か陰陽師ヤスナが操ってるという設定の式紙。
3体ともサイズ2。物理透過で崩壊10。
蝶は空中 HP30 AP10のブレス地空ランダムトリプル AP12
犬は地上 HP30 AP30の物理貫通 SP13
鶴は空中 HP30 AP20の物理地空 SP12
どうなんだろうね。
結局、進化と成長次第ですね。
続いて召喚
>ポイズンスマイル
地上 サイズ4 HP40 AP20 SP13 ブレス即死20%
成長次第。SP13なのでダブルダガーを倒せる
AP2倍の成長があれば面白いかもね。
>プルトス
プルトスキターーーー!!
緑枠ですが戦闘のネタカードです(笑)
地上 サイズ4 HP40 AP100 SP7
地上貫通 消極66% 発掘1 発見1
AP100です。でも3回に1回しか攻撃しません(笑)
実用的じゃないけど面白いカードだですね。
PC版で好きなカードでした。
最後にビークル3体。
並べた方が判りやすいかな。
まずは空中のグリフォンとメルカーヴァ
グリフォン サイズ15 HP230? SP2 AP26? 物理地空敵味方ランダムダブル
メルカーヴァ サイズ12 HP230? SP1 AP26? 物理地空ランダム
ロック鳥 サイズ16 HP200
ホウオウ サイズ14 HP210 AP13 SP11 魔法ランダムダブル
Gとかアイテム積載の関係があるけど
グリフォンはHP高いけど敵味方ランダムだからねぇ。
メルカーヴァもHP高いし攻撃力もあるけどサイズ12って(笑)
切なすぎるよ。
あとはサーバントドレイク。
地上で最大のサイズ25です。ですがHP200くらい。
並べれば一目瞭然。
パンツァー サイズ18 HP390
フード サイズ20 HP330
ベヒーモス サイズ22 HP260
サーバント サイズ25 HP200?
サイズがデカイのはありがたいけど
得てして強くないのはTGの頃から判っている事。
スラッグがAP123。
ゼノビアはAP140。
こんな時代にHP200程度じゃとてもとても(笑)
PC版のデータなので違っている可能性もあります。
>ケットシースナイパー
サイズ2の物理投射。
どーでもいい。
>ケルビム
天使族は空中地空が特徴的。
で、上級天使のセラフ、ドビエル、ケルビムは
サイズ6、AP40、HP40。
でブレス防御がついてます。
セラフは魔法。SP9。
ケルビムはブレス。SP7。
ドビエルは物理でビークル回復。SP7。
とまあ、なかなか同族を意識したパラメータだったり
よく考えられてます。
穂風さんの所でセラフの成長が公開されていますが
怒り通り越して悲しい成長で雑魚。
どうせ似た成長だろうから期待は出来ないですね。
>蝶の式紙・犬の式紙・鶴の式紙
確か陰陽師ヤスナが操ってるという設定の式紙。
3体ともサイズ2。物理透過で崩壊10。
蝶は空中 HP30 AP10のブレス地空ランダムトリプル AP12
犬は地上 HP30 AP30の物理貫通 SP13
鶴は空中 HP30 AP20の物理地空 SP12
どうなんだろうね。
結局、進化と成長次第ですね。
続いて召喚
>ポイズンスマイル
地上 サイズ4 HP40 AP20 SP13 ブレス即死20%
成長次第。SP13なのでダブルダガーを倒せる
AP2倍の成長があれば面白いかもね。
>プルトス
プルトスキターーーー!!
緑枠ですが戦闘のネタカードです(笑)
地上 サイズ4 HP40 AP100 SP7
地上貫通 消極66% 発掘1 発見1
AP100です。でも3回に1回しか攻撃しません(笑)
実用的じゃないけど面白いカードだですね。
PC版で好きなカードでした。
最後にビークル3体。
並べた方が判りやすいかな。
まずは空中のグリフォンとメルカーヴァ
グリフォン サイズ15 HP230? SP2 AP26? 物理地空敵味方ランダムダブル
メルカーヴァ サイズ12 HP230? SP1 AP26? 物理地空ランダム
ロック鳥 サイズ16 HP200
ホウオウ サイズ14 HP210 AP13 SP11 魔法ランダムダブル
Gとかアイテム積載の関係があるけど
グリフォンはHP高いけど敵味方ランダムだからねぇ。
メルカーヴァもHP高いし攻撃力もあるけどサイズ12って(笑)
切なすぎるよ。
あとはサーバントドレイク。
地上で最大のサイズ25です。ですがHP200くらい。
並べれば一目瞭然。
パンツァー サイズ18 HP390
フード サイズ20 HP330
ベヒーモス サイズ22 HP260
サーバント サイズ25 HP200?
サイズがデカイのはありがたいけど
得てして強くないのはTGの頃から判っている事。
スラッグがAP123。
ゼノビアはAP140。
こんな時代にHP200程度じゃとてもとても(笑)
ヴァーサスを止める事にしました。
いろいろ悩んだけどねぇ。
面倒から義務感に感じる前に
撤収する事にしました。
クランメンバーにも話をして
白虎戦騎も解散させてもらうことにしました。
まあ、いろいろ言いたい事はあるんですけど。
まとめないで殴り書きします(笑)
まずは、決定打はバランスの崩壊ですかね。
ショップカードも召喚カードも揃ってないのに
限定カードがガンガン投入。
進化無制限で固定と自爆だらけ。
これでは私の知っているLVじゃないです。
これはこれでバランス取れているかもしれませんが
私にはLVの良い所をすべて殺している気がします。
それから、5分更新はちょっと
私には早すぎました(笑)
大戦の週3回も結構面倒。
羽使ったり進化させる頻度が増えたのに
その辺は面倒なまま。
あの程度の操作が面倒ってどうよ。
って意見もありましょうが
もう少し何とかならんかと思いません?
それからクエストおざなり過ぎ(笑)
最初から適当感が満載なのに更新無し。
ヴァーサスである意味あるのか?
言い出すと止まらなくなって
トレジャーにも飛び火しそうだから
この辺でやめて起きます(笑)
いずれにしてもヴァーサスは
来週の火曜日くらいにクラン解散して
引退予定です。
いろいろ悩んだけどねぇ。
面倒から義務感に感じる前に
撤収する事にしました。
クランメンバーにも話をして
白虎戦騎も解散させてもらうことにしました。
まあ、いろいろ言いたい事はあるんですけど。
まとめないで殴り書きします(笑)
まずは、決定打はバランスの崩壊ですかね。
ショップカードも召喚カードも揃ってないのに
限定カードがガンガン投入。
進化無制限で固定と自爆だらけ。
これでは私の知っているLVじゃないです。
これはこれでバランス取れているかもしれませんが
私にはLVの良い所をすべて殺している気がします。
それから、5分更新はちょっと
私には早すぎました(笑)
大戦の週3回も結構面倒。
羽使ったり進化させる頻度が増えたのに
その辺は面倒なまま。
あの程度の操作が面倒ってどうよ。
って意見もありましょうが
もう少し何とかならんかと思いません?
それからクエストおざなり過ぎ(笑)
最初から適当感が満載なのに更新無し。
ヴァーサスである意味あるのか?
言い出すと止まらなくなって
トレジャーにも飛び火しそうだから
この辺でやめて起きます(笑)
いずれにしてもヴァーサスは
来週の火曜日くらいにクラン解散して
引退予定です。
いろいろと面倒なんで
大戦結果もAブロック検証も止めようかね。
目新しい事もないし。
カードギア無料とか言われても
それも面倒で引いてない始末(苦笑)
ま、それなりにやってますけどね。
あくまでそれなりです。
さて、ヴァーサスはどうしたモンかね。
無課金でやるには召喚カードも少ないし。
安易に勝てる自爆ロック鳥とか
やってる自分がなんだかねぇ。
つーか、他に思いつきません(笑)
正直考えるのも面倒。
穂風さんじゃないけど潮時かね。
大戦結果もAブロック検証も止めようかね。
目新しい事もないし。
カードギア無料とか言われても
それも面倒で引いてない始末(苦笑)
ま、それなりにやってますけどね。
あくまでそれなりです。
さて、ヴァーサスはどうしたモンかね。
無課金でやるには召喚カードも少ないし。
安易に勝てる自爆ロック鳥とか
やってる自分がなんだかねぇ。
つーか、他に思いつきません(笑)
正直考えるのも面倒。
穂風さんじゃないけど潮時かね。
やっと更新が追いついた(笑)
優勝 ぴろおさん
スラッグ/シーラー/ランサー
シーラー/ベヒ/スラ
マンドラ/スラ/フェニックス
フェニックスラッグ。
召喚の強カードである
フェニックスとラーバスラッグを配置。
スラッグには弱点カバーにシーラー。
無課金での優勝おめでとうございます。
ちなみにぴろおさんは私のクランメンバーです。
パーティ名の「恐怖のバカボン」を見てあれ?と思った方もいるかも。
ぴろおさんはPC時代「銭ゲバ」のHN。
トナメとかに名を連ねていました。
準優勝 こせきさん
イシュタル/櫻/ダガー
ランサー/ベヒ/クラゲ
天空/イシュタル/白輝
バランス。
イシュタルが2体に
ダガーと天空の巫女と白輝。
バランス取れてますね。
ベスト4 ふおんさん
アーチャー/櫻/水竜
シーラー/ベヒ/ランサー
神ノース/櫻/ゼノビア
バランス。
ノースは魔の方が強いと思うと
前回言いつつ神ノース(笑)
残り角はアーチャーと水竜、ゼノビアの強カード。
スラッグとかの台頭でゼノビア使い難くなったけど
それでも強いのは間違い無し。
ベスト4 凄攻琉さん
白輝/ランサー/アクリスタ
ランサー/ベヒ/スラ
天空/ランサー/巨竜
白輝、巨竜、アクリスタのロック。
これはパンチ力あるね。
ベスト8 クリームソースさん
スラ/グラップラー/魔巨竜
ファントム/フード/ランサー
アーチャー/クロック/アーチャー
半ロックのバランス?
魔巨竜にアーチャー2体。
強カードの力押しなんですが
角のスライムが気にかかります。
ベスト8 Lagさん
魔ケンタ/黄竜/ダガー
クラゲ/ベヒ/ミミック
ダガー/ランサー/ジンニ
対角ダガーのバランス。
最近見ない魔ケンタですが
アーチャーが多い第1クールは良いかもね?
黄竜で物防のフォローも入れてますけど。
Lagさんはぴろおさんと同じ
クランメンバーです。
白虎戦機始まったか?(笑)
ベスト8 †Kさん
巨竜/フェニパピ/ランサー
神スラ/ベヒ/クラゲ
アクア/クラゲ/スラッグ
巨竜スラッグ。
アクアでのコンビはラーバスラッグも良いですね。
なるほど。
ベスト8 ☆はぴまい☆さん
ダガー/ランサー/ジンニ
ランサー/ベヒ/ファントム
ジンニ/ランサー/フェニックス
無課金フェニックス。
フェニックスはなんだかんだで
やっぱり強い。
優勝 ぴろおさん
スラッグ/シーラー/ランサー
シーラー/ベヒ/スラ
マンドラ/スラ/フェニックス
フェニックスラッグ。
召喚の強カードである
フェニックスとラーバスラッグを配置。
スラッグには弱点カバーにシーラー。
無課金での優勝おめでとうございます。
ちなみにぴろおさんは私のクランメンバーです。
パーティ名の「恐怖のバカボン」を見てあれ?と思った方もいるかも。
ぴろおさんはPC時代「銭ゲバ」のHN。
トナメとかに名を連ねていました。
準優勝 こせきさん
イシュタル/櫻/ダガー
ランサー/ベヒ/クラゲ
天空/イシュタル/白輝
バランス。
イシュタルが2体に
ダガーと天空の巫女と白輝。
バランス取れてますね。
ベスト4 ふおんさん
アーチャー/櫻/水竜
シーラー/ベヒ/ランサー
神ノース/櫻/ゼノビア
バランス。
ノースは魔の方が強いと思うと
前回言いつつ神ノース(笑)
残り角はアーチャーと水竜、ゼノビアの強カード。
スラッグとかの台頭でゼノビア使い難くなったけど
それでも強いのは間違い無し。
ベスト4 凄攻琉さん
白輝/ランサー/アクリスタ
ランサー/ベヒ/スラ
天空/ランサー/巨竜
白輝、巨竜、アクリスタのロック。
これはパンチ力あるね。
ベスト8 クリームソースさん
スラ/グラップラー/魔巨竜
ファントム/フード/ランサー
アーチャー/クロック/アーチャー
半ロックのバランス?
魔巨竜にアーチャー2体。
強カードの力押しなんですが
角のスライムが気にかかります。
ベスト8 Lagさん
魔ケンタ/黄竜/ダガー
クラゲ/ベヒ/ミミック
ダガー/ランサー/ジンニ
対角ダガーのバランス。
最近見ない魔ケンタですが
アーチャーが多い第1クールは良いかもね?
黄竜で物防のフォローも入れてますけど。
Lagさんはぴろおさんと同じ
クランメンバーです。
白虎戦機始まったか?(笑)
ベスト8 †Kさん
巨竜/フェニパピ/ランサー
神スラ/ベヒ/クラゲ
アクア/クラゲ/スラッグ
巨竜スラッグ。
アクアでのコンビはラーバスラッグも良いですね。
なるほど。
ベスト8 ☆はぴまい☆さん
ダガー/ランサー/ジンニ
ランサー/ベヒ/ファントム
ジンニ/ランサー/フェニックス
無課金フェニックス。
フェニックスはなんだかんだで
やっぱり強い。