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1ST Bブロック 3回戦敗退
魔アスタロト/櫻ケットシー/神ドゥラフルール
櫻ケットシー/ベヒーモス/イシュタル
マグス/神櫻ケットシー/ジンニーヤ
きっかけは神ドゥラ。
詳細は個別に説明予定ですが。
思った以上に悪くなかった。
ただ、AP10とパンチ力がないので
イシュタルとランダムの魔魔族を配置してフォロー。
特にイシュタル、神ドゥラ面は上手く稼動してくれた気がする。
イシュタルはランサーでダメージ。
ドゥラで即回復。
見たいな展開はかなりあった。
ただ、サイレントと魔防でちょっとどうだろう?
と思うことも。
出来ればもう少し使い込んでみたいと思いました。
2nd Bブロック 1回戦敗退
ミネルヴァ/スライム/イシュタル
スライム/ホウオウ/ウィスプ
アリアンロッド/スライム/アヌビス
ヒドラのマッドブレスで焼き鳥にされました(笑)
うーん。
ホウオウを使いこなすの難しいなぁ・・・
一度、降りようかな・・・
魔アスタロト/櫻ケットシー/神ドゥラフルール
櫻ケットシー/ベヒーモス/イシュタル
マグス/神櫻ケットシー/ジンニーヤ
きっかけは神ドゥラ。
詳細は個別に説明予定ですが。
思った以上に悪くなかった。
ただ、AP10とパンチ力がないので
イシュタルとランダムの魔魔族を配置してフォロー。
特にイシュタル、神ドゥラ面は上手く稼動してくれた気がする。
イシュタルはランサーでダメージ。
ドゥラで即回復。
見たいな展開はかなりあった。
ただ、サイレントと魔防でちょっとどうだろう?
と思うことも。
出来ればもう少し使い込んでみたいと思いました。
2nd Bブロック 1回戦敗退
ミネルヴァ/スライム/イシュタル
スライム/ホウオウ/ウィスプ
アリアンロッド/スライム/アヌビス
ヒドラのマッドブレスで焼き鳥にされました(笑)
うーん。
ホウオウを使いこなすの難しいなぁ・・・
一度、降りようかな・・・
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続きです。
まあ、そんなに書く事無いんですが
次は防御能力です。
物理防御とか魔法吸収とか。
で、ダメージを0にするスキルの事を
防御と言ったりします。
これってPC版のLVはそう言っていた気がするけど?
止めるとか空振りとか全部防御です。
で、物理防御を更に略して物防とかいいます。
同様に魔防、ブ防とか言ったりもするかな。
それから素通りは透過。
アヌビスとか幻飛の空士とか。
吸収とかはあんまり略したの聞いたこと無いな。
HP減少は崩壊。
これってMGかなんかの名称だった気がするけど・・・
黒死鳥だっけかな?
こんな所かな。
携帯版で追加になった
破壊とか緩和とか追撃とか知りません(笑)
その辺はノリで。
まあ、ぶっちゃけ
・地空
・近接
これが説明したかっただけだし(笑)
というわけで、実践。
・ジンニーヤ
空中魔法地空 魔法吸収
・ケンタウロス
地上物理貫通
・ガンマン
地上物理地空ダブル
・神風の剣士
地上物理トリプル 物防
・氷月の副局長
地上魔法地空全体 物防
・アリアンロッド
地上物理地空 魔防
・デビル
空中魔法地空近接全体
・マグス
地上魔法地空貫通 魔防
・タマモ
地上魔法地空全体 魔防
・セイレーン
空中ブレス地空全体
・マッドゴーレム
地上ブレス地空全体 魔法吸収
・エキドナ
地上ブレストリプル ブレス防御
・鮮血のゼノビア
地上物理ダブル 自己回復
・アヌビス
地上魔法ランダム4回 物理ブレス透過
・幻翔の空士
空中物理ビークル優先 物理透過
・アメノウズメ
地上魔法地空近接全体 ブレス防御
・クイーンビー
空中物理地空近接
・ミミック
地上ブレス地空近接 物防
・ジェルフィッシュ
空中物理消極50% 物理ブレス透過
ここから面倒なキャラをちょっと先取り(笑)
・蝶の式紙
空中ブレス地空ランダムトリプル 崩壊
・アベンジャー
地上物理地空貫通AP増加 魔法吸収
見たこと無いけどなんとなく浮んできません?
まあ、そんなに書く事無いんですが
次は防御能力です。
物理防御とか魔法吸収とか。
で、ダメージを0にするスキルの事を
防御と言ったりします。
これってPC版のLVはそう言っていた気がするけど?
止めるとか空振りとか全部防御です。
で、物理防御を更に略して物防とかいいます。
同様に魔防、ブ防とか言ったりもするかな。
それから素通りは透過。
アヌビスとか幻飛の空士とか。
吸収とかはあんまり略したの聞いたこと無いな。
HP減少は崩壊。
これってMGかなんかの名称だった気がするけど・・・
黒死鳥だっけかな?
こんな所かな。
携帯版で追加になった
破壊とか緩和とか追撃とか知りません(笑)
その辺はノリで。
まあ、ぶっちゃけ
・地空
・近接
これが説明したかっただけだし(笑)
というわけで、実践。
・ジンニーヤ
空中魔法地空 魔法吸収
・ケンタウロス
地上物理貫通
・ガンマン
地上物理地空ダブル
・神風の剣士
地上物理トリプル 物防
・氷月の副局長
地上魔法地空全体 物防
・アリアンロッド
地上物理地空 魔防
・デビル
空中魔法地空近接全体
・マグス
地上魔法地空貫通 魔防
・タマモ
地上魔法地空全体 魔防
・セイレーン
空中ブレス地空全体
・マッドゴーレム
地上ブレス地空全体 魔法吸収
・エキドナ
地上ブレストリプル ブレス防御
・鮮血のゼノビア
地上物理ダブル 自己回復
・アヌビス
地上魔法ランダム4回 物理ブレス透過
・幻翔の空士
空中物理ビークル優先 物理透過
・アメノウズメ
地上魔法地空近接全体 ブレス防御
・クイーンビー
空中物理地空近接
・ミミック
地上ブレス地空近接 物防
・ジェルフィッシュ
空中物理消極50% 物理ブレス透過
ここから面倒なキャラをちょっと先取り(笑)
・蝶の式紙
空中ブレス地空ランダムトリプル 崩壊
・アベンジャー
地上物理地空貫通AP増加 魔法吸収
見たこと無いけどなんとなく浮んできません?
初心者向け講座と言うほどでもないけど。
寸評とかで
カードを簡単に説明したいので
言葉を羅列したりするのですが
これってわからん人にはわからんだろうなぁ。
と昔から思っていたので
簡単な説明でも。
と言うか、
私自身、書き方が決まっていなかったのですが
最近、固定してきたので。
というわけで、私の書き方なので
これがオフィシャルじゃないですからね(笑)
でも、覚えておくと便利かも。
じゃあ、簡単な例から。
初期のメンバーを題材に。
ナイト
地上物理
エルフ
地上物理投射
ウィザード
地上魔法
ウィスプ
空中物理ビークル優先 物防
最初が戦闘位置。
次に攻撃方法。
最後に防御能力。
戦闘位置は
・地上
・空中
・スイッチ
これ以外は無いですね。
次が攻撃方法で
属性 攻撃スキル 攻撃回数
属性は
・物理
・魔法
・ブレス
・属性変化
これだけですね。
攻撃スキルがかなりありそう。
わかり難いやつから説明します。
・地空
これは攻撃範囲が地上と空中の意味です。
一般的に省略された場合は
戦闘位置が地上だったら地上のみ。
空中だったら空中のみ(ビークル優先)
魔法だったら地空。
極稀に魔法地上。
ルーンナイトとかスカルロードとかそうですね。
ルーンナイトなら
地上魔法(地上のみ) 魔防
こんな感じか?
・近接
攻撃範囲がキャラクターのみ
デビルとか、最近出たミミックとか。
・全体
地空とか近接と良く合わさる。
セイレーンとかウィッチなら地空全体。
デビルとかイシュタルは地空近接全体。
バーバリアンは地上全体なのですが
戦闘位置が地上で物理なので
全体だったら、地空表現がなければ
地上全体と読み取れます。
でも、地上全体とか言ったり私もしますs
爆地の大刀使いは近接地上全体。
でも、バーバリアンと同じ理由で
地空全体と言われる事もあります。
あとは・・・
・貫通
・ランダム
・投射
・ビークル優先
・即死
・自爆
・サイレント
・ビークル固定
・敵味方
・ビークル回復
・隣接回復
こんなもんかな?
攻撃回数はまんま。
ダブルとかトリプルとか
2回とか3回とか表現します(笑)
最近登場した消極もここか?
まあ、その辺は順番関係ないな。
えーと、時間が無いので続きは明日にでも。
寸評とかで
カードを簡単に説明したいので
言葉を羅列したりするのですが
これってわからん人にはわからんだろうなぁ。
と昔から思っていたので
簡単な説明でも。
と言うか、
私自身、書き方が決まっていなかったのですが
最近、固定してきたので。
というわけで、私の書き方なので
これがオフィシャルじゃないですからね(笑)
でも、覚えておくと便利かも。
じゃあ、簡単な例から。
初期のメンバーを題材に。
ナイト
地上物理
エルフ
地上物理投射
ウィザード
地上魔法
ウィスプ
空中物理ビークル優先 物防
最初が戦闘位置。
次に攻撃方法。
最後に防御能力。
戦闘位置は
・地上
・空中
・スイッチ
これ以外は無いですね。
次が攻撃方法で
属性 攻撃スキル 攻撃回数
属性は
・物理
・魔法
・ブレス
・属性変化
これだけですね。
攻撃スキルがかなりありそう。
わかり難いやつから説明します。
・地空
これは攻撃範囲が地上と空中の意味です。
一般的に省略された場合は
戦闘位置が地上だったら地上のみ。
空中だったら空中のみ(ビークル優先)
魔法だったら地空。
極稀に魔法地上。
ルーンナイトとかスカルロードとかそうですね。
ルーンナイトなら
地上魔法(地上のみ) 魔防
こんな感じか?
・近接
攻撃範囲がキャラクターのみ
デビルとか、最近出たミミックとか。
・全体
地空とか近接と良く合わさる。
セイレーンとかウィッチなら地空全体。
デビルとかイシュタルは地空近接全体。
バーバリアンは地上全体なのですが
戦闘位置が地上で物理なので
全体だったら、地空表現がなければ
地上全体と読み取れます。
でも、地上全体とか言ったり私もしますs
爆地の大刀使いは近接地上全体。
でも、バーバリアンと同じ理由で
地空全体と言われる事もあります。
あとは・・・
・貫通
・ランダム
・投射
・ビークル優先
・即死
・自爆
・サイレント
・ビークル固定
・敵味方
・ビークル回復
・隣接回復
こんなもんかな?
攻撃回数はまんま。
ダブルとかトリプルとか
2回とか3回とか表現します(笑)
最近登場した消極もここか?
まあ、その辺は順番関係ないな。
えーと、時間が無いので続きは明日にでも。
ゲムトモでいろいろ動きが。
>レシピ販売
この発想は無かった。
にしても高けえよ。
ドラグナーが欲しいとか一瞬思ったけど
6300Gと言う話を聞いてギブアップです。
しかも、レシピ変わってワイバーン必要とかないわ。
そこまでドラグナーに価値を見出せないし。
ファイアドレイクがAP20とかだったら話は別だろうけど。
ま、なきゃないで何とかなる。
ただ、これに調子乗って
限定カードのレシピを課金販売とかしそうで怖い。
あと、次のクエストでドラグナーのレシピ復活とか(笑)
>限定カード再販
カード多すぎ!
あれは流石にないわ。
あれだけの量の限定カードなら
せめてRは無しにしてよ。
と思わずに居られない。
>レシピ販売
この発想は無かった。
にしても高けえよ。
ドラグナーが欲しいとか一瞬思ったけど
6300Gと言う話を聞いてギブアップです。
しかも、レシピ変わってワイバーン必要とかないわ。
そこまでドラグナーに価値を見出せないし。
ファイアドレイクがAP20とかだったら話は別だろうけど。
ま、なきゃないで何とかなる。
ただ、これに調子乗って
限定カードのレシピを課金販売とかしそうで怖い。
あと、次のクエストでドラグナーのレシピ復活とか(笑)
>限定カード再販
カード多すぎ!
あれは流石にないわ。
あれだけの量の限定カードなら
せめてRは無しにしてよ。
と思わずに居られない。
ゲムトモで第13弾の新カードが投入されました。
というわけで、いつもの寸評。
>ヌエ(召喚)
敵味方全体ブレス。
ネタカード(笑)
こっからが本番のショップ。
>牛車
欲しい。
アイテム3つ搭載の陸ビークル。
>クイーンビー
空中物理近接地空。
SP7じゃ微妙すぎ。
>ジェルフィッシュ
空中物理地空 物理ブレス透過。消極50%
サイズ2ながら、消極50%AP40と面白いカード。
>スキュラ
地上ブレス地空ランダム6 物理防御。
スキュラという事で6回攻撃。
スピード遅いけどこれも面白い。
>ミミック
地上ブレス近接地空 物理防御。
サイズ1でAP2。成長次第では化けそうな気も。
>サンドゴーレム
物理全体(空中Cのみ不可)物理魔法透過。HP減少。
これも個人的には好きだわー
サイズ7。
>守りの巫女姫
>祈りの巫女姫
物理防御とブレス防御のビークル回復。
個人的にはどーでもいい(笑)
>スノウケットシー
魔法地空ランダム3。
個人的にはクセのある
面白いカードが揃っている印象。
成長を見ないとなんともいえないけど。
ただ、SPが遅いので
物理防御だろう透過だろうが
即死には結局弱くて難しい所。
ホント、ダブルダガーは即死確率落として欲しいな。
こいつのせいで、数多いカードの使用をためらう。
というわけで、いつもの寸評。
>ヌエ(召喚)
敵味方全体ブレス。
ネタカード(笑)
こっからが本番のショップ。
>牛車
欲しい。
アイテム3つ搭載の陸ビークル。
>クイーンビー
空中物理近接地空。
SP7じゃ微妙すぎ。
>ジェルフィッシュ
空中物理地空 物理ブレス透過。消極50%
サイズ2ながら、消極50%AP40と面白いカード。
>スキュラ
地上ブレス地空ランダム6 物理防御。
スキュラという事で6回攻撃。
スピード遅いけどこれも面白い。
>ミミック
地上ブレス近接地空 物理防御。
サイズ1でAP2。成長次第では化けそうな気も。
>サンドゴーレム
物理全体(空中Cのみ不可)物理魔法透過。HP減少。
これも個人的には好きだわー
サイズ7。
>守りの巫女姫
>祈りの巫女姫
物理防御とブレス防御のビークル回復。
個人的にはどーでもいい(笑)
>スノウケットシー
魔法地空ランダム3。
個人的にはクセのある
面白いカードが揃っている印象。
成長を見ないとなんともいえないけど。
ただ、SPが遅いので
物理防御だろう透過だろうが
即死には結局弱くて難しい所。
ホント、ダブルダガーは即死確率落として欲しいな。
こいつのせいで、数多いカードの使用をためらう。