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調子が良すぎて
少し怖いです(笑)
Aブロック 準優勝
魔名家の騎士/春風の桜花/鉄爪のカルヴァス
櫻ケットシー/ベヒーモス/櫻ケットシー
春風の桜花/櫻ケットシー/魔名家の騎士
前回、調子が良かったので
そのまま投射を続行。
魔名家の騎士をさらもう一体。
魔名家の騎士は飛空投射の見方をすると
非常に良く出来たキャラですね。
空中でタフだったり
属性防御を持ったキャラが非常に増えたので
敵ビ直接はなかなかどうして悪くない。
もっとも、SP14だからこそ。
ダブルダガーより早く攻撃が出来る点も良いし。
アーチャーの一撃を耐えるHP68も良い。
思った以上に使えてホントビックリ。
ま、ロックに出会わない運が一番重要だったわけですが(笑)
サブ Bブロック 4回戦敗退
イシュタル/ブラックコート/ジンニーヤ
レッドコート/ベヒーモス/ランサー
ジンニーヤ/ランサー\マグス
赤サンタと黒サンタが使いたかったので
なんとなく。
なかなか。
物防出し辺には少しもったいないかな。
ただ、ランダムだしなぁ。
扱い難しいね。
少し怖いです(笑)
Aブロック 準優勝
魔名家の騎士/春風の桜花/鉄爪のカルヴァス
櫻ケットシー/ベヒーモス/櫻ケットシー
春風の桜花/櫻ケットシー/魔名家の騎士
前回、調子が良かったので
そのまま投射を続行。
魔名家の騎士をさらもう一体。
魔名家の騎士は飛空投射の見方をすると
非常に良く出来たキャラですね。
空中でタフだったり
属性防御を持ったキャラが非常に増えたので
敵ビ直接はなかなかどうして悪くない。
もっとも、SP14だからこそ。
ダブルダガーより早く攻撃が出来る点も良いし。
アーチャーの一撃を耐えるHP68も良い。
思った以上に使えてホントビックリ。
ま、ロックに出会わない運が一番重要だったわけですが(笑)
サブ Bブロック 4回戦敗退
イシュタル/ブラックコート/ジンニーヤ
レッドコート/ベヒーモス/ランサー
ジンニーヤ/ランサー\マグス
赤サンタと黒サンタが使いたかったので
なんとなく。
なかなか。
物防出し辺には少しもったいないかな。
ただ、ランダムだしなぁ。
扱い難しいね。
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気が付けば本日神魔大戦。
年末年始で更新しない所でしたよ。
この手の作業は1度止めると
そのまま終わる事あるからね。
時間も無いのでサラっと流します。
優勝 穂風さん
神水竜/櫻/アーチャー
ランサー/フード/櫻
狼頭/ランサー/白輝
神水竜と白輝による対角ロック。
序盤有利のアーチャーと
守護闘士では使い勝手が良い狼頭。
アーチャーのサイドには櫻。
ランサーR2枚が何気に羨ましい(笑)
優勝おめでとうございます。
準優勝 スーパーてんぱ人さん
ダガー/空/マグス
クロック/フード/空
天空/クロック/ヒドラ
ヒドラダガー?
天空の巫女はチョイチョイ見かけるよね。
なんだかんだで強カードですね。
ベスト4 TERUTEさん
スラッグ/シーラー/白氷竜
ランサー/ベヒ/ウィスプ
クロック/ランサー/スラッグ
アクリスタとクロックマギスの対角ロック。
というか、アクリスタってSP15近辺?
ダブルダガーより早いし使い勝手良さそう。
ベスト4 穂風さん
水竜/神クロック/アーチャー
クロック/フード/櫻
ダガー/櫻/白輝
白輝クロックマギスの三角ロック。
そして鉄板のアーチャー、ダガーの対角。
ベスト8 BOSSMANさん
シャーマン/アオバ/神白氷竜?
櫻/ベヒ/アオバ
フロートマイン/櫻/ダガー
神アクリスタって効果なんだろう?
アオバとアクリスタによる自敵固定。
アオバはサイズ2で自固定が出来る面で新しいよね。
ベスト8 ゴリラ丸さん
白輝/シーラー/黄竜
シーラー/フード/シーラー
黄竜/シーラー/白輝
これまた判りやすい。
白輝、黄竜の対角。
4辺スペルシーラー。
すでに辺ランサーの時代は過ぎ去り始めました。
こうなるとスペルシーラーとか使えるようになるんよね。
まあ、この場合は黄竜による辺のフォローがあるからでしょうが。
ベスト8 覚夜さん
ダガー/ランサー/ジンニ
チョコデビ/ベヒ/ケットシー暗殺
マグス/ウィスプ/ダガー
対角ダガーのバランス。
ベスト8 穂風さん
魔ゼノビア/クロック/アーチャー
クロック/ベヒ/クロック
アーチャー/クロック/水竜
対角アーチャーに水竜、魔ゼノビア。
強力4角によるロック。
今回は穂風さんが優勝含む
3パーティー入賞でした。
おめでとうござます。
年末年始で更新しない所でしたよ。
この手の作業は1度止めると
そのまま終わる事あるからね。
時間も無いのでサラっと流します。
優勝 穂風さん
神水竜/櫻/アーチャー
ランサー/フード/櫻
狼頭/ランサー/白輝
神水竜と白輝による対角ロック。
序盤有利のアーチャーと
守護闘士では使い勝手が良い狼頭。
アーチャーのサイドには櫻。
ランサーR2枚が何気に羨ましい(笑)
優勝おめでとうございます。
準優勝 スーパーてんぱ人さん
ダガー/空/マグス
クロック/フード/空
天空/クロック/ヒドラ
ヒドラダガー?
天空の巫女はチョイチョイ見かけるよね。
なんだかんだで強カードですね。
ベスト4 TERUTEさん
スラッグ/シーラー/白氷竜
ランサー/ベヒ/ウィスプ
クロック/ランサー/スラッグ
アクリスタとクロックマギスの対角ロック。
というか、アクリスタってSP15近辺?
ダブルダガーより早いし使い勝手良さそう。
ベスト4 穂風さん
水竜/神クロック/アーチャー
クロック/フード/櫻
ダガー/櫻/白輝
白輝クロックマギスの三角ロック。
そして鉄板のアーチャー、ダガーの対角。
ベスト8 BOSSMANさん
シャーマン/アオバ/神白氷竜?
櫻/ベヒ/アオバ
フロートマイン/櫻/ダガー
神アクリスタって効果なんだろう?
アオバとアクリスタによる自敵固定。
アオバはサイズ2で自固定が出来る面で新しいよね。
ベスト8 ゴリラ丸さん
白輝/シーラー/黄竜
シーラー/フード/シーラー
黄竜/シーラー/白輝
これまた判りやすい。
白輝、黄竜の対角。
4辺スペルシーラー。
すでに辺ランサーの時代は過ぎ去り始めました。
こうなるとスペルシーラーとか使えるようになるんよね。
まあ、この場合は黄竜による辺のフォローがあるからでしょうが。
ベスト8 覚夜さん
ダガー/ランサー/ジンニ
チョコデビ/ベヒ/ケットシー暗殺
マグス/ウィスプ/ダガー
対角ダガーのバランス。
ベスト8 穂風さん
魔ゼノビア/クロック/アーチャー
クロック/ベヒ/クロック
アーチャー/クロック/水竜
対角アーチャーに水竜、魔ゼノビア。
強力4角によるロック。
今回は穂風さんが優勝含む
3パーティー入賞でした。
おめでとうござます。
LV-Vでやっと船を引いたので
大陸を渡って白い宝石を発掘。
いままで1個も売っていなかったアイテムたちを
売っぱらって地の巻を購入。
3Gアイテムと言えど150個くらい売ればそこそこの
まとまった金額になるもんだ。
でもってインプ召喚。
これで、神進化のシーフを外せる(笑)
ちなみに現状の通常パーティは
一番最初の課金で手に入れたマーメイド。
オーク発掘隊。神シーフ。神フェアリー。
この4枚でしたが、インプに変更でレベル1で発見5。探索3。
まずまずかな。
ただ、全然人がいないので
白い宝石をあと3つほど保管したら
また戻ろうかなと思っています。
インプは2体にはしたいねぇ。
理想は4枚なんだけどカードも書いたいし。
マーメイドって実装されるのか?
一度首飾りで確認するかな。
ただ、半島の召喚書で止まってるみたい?
そうなるといろいろ厳しいな。
何が厳しいってやることがない(笑)
ゴッドハンドとかくるといろいろ楽になるんだが。
まあ、考えてもしょうがない。
のんびりいくさ。
課金は最初こそやったけど
今はする気しないし。
いくらなんでも確率悪すぎるよ。
無尽蔵に金だってあるわけないし(苦笑)
しかし、もう少し無課金にも可能性出てくる
召喚書とショップの実装が欲しい。
課金カードが強いのを否定する気はないんだけど
無課金ユーザーがいなくなると
ゲーム自体の寿命が縮むから、もう少し考えて欲しい所。
PC時代で末期の過疎状態を知っているだけにね。
と言うか、モバゲーはすでにその前兆が出始めていると思いますが。
運営はどう考えているんですかね?
クエストもすっかり更新しなくなったし。
大陸を渡って白い宝石を発掘。
いままで1個も売っていなかったアイテムたちを
売っぱらって地の巻を購入。
3Gアイテムと言えど150個くらい売ればそこそこの
まとまった金額になるもんだ。
でもってインプ召喚。
これで、神進化のシーフを外せる(笑)
ちなみに現状の通常パーティは
一番最初の課金で手に入れたマーメイド。
オーク発掘隊。神シーフ。神フェアリー。
この4枚でしたが、インプに変更でレベル1で発見5。探索3。
まずまずかな。
ただ、全然人がいないので
白い宝石をあと3つほど保管したら
また戻ろうかなと思っています。
インプは2体にはしたいねぇ。
理想は4枚なんだけどカードも書いたいし。
マーメイドって実装されるのか?
一度首飾りで確認するかな。
ただ、半島の召喚書で止まってるみたい?
そうなるといろいろ厳しいな。
何が厳しいってやることがない(笑)
ゴッドハンドとかくるといろいろ楽になるんだが。
まあ、考えてもしょうがない。
のんびりいくさ。
課金は最初こそやったけど
今はする気しないし。
いくらなんでも確率悪すぎるよ。
無尽蔵に金だってあるわけないし(苦笑)
しかし、もう少し無課金にも可能性出てくる
召喚書とショップの実装が欲しい。
課金カードが強いのを否定する気はないんだけど
無課金ユーザーがいなくなると
ゲーム自体の寿命が縮むから、もう少し考えて欲しい所。
PC時代で末期の過疎状態を知っているだけにね。
と言うか、モバゲーはすでにその前兆が出始めていると思いますが。
運営はどう考えているんですかね?
クエストもすっかり更新しなくなったし。
さて、1年を振り返るのは少し早いのですが。
ゲムトモのLVを知ったのが今年の初め。
ブログを見ると1月3日。
これがきっかけでいろいろと変化しました。
まあ、それでもゲムトモLVのみをプレイ。
良く覚えてないけどJRも手を出したけど
サービス開始から少し遅れてだったと思う。
そして、5月にモバゲーでLVが出たことにより
状況は劇的に変化する。
最初はモバゲーもLVのみでしたが
なんとなく、怪盗ロワイヤル開始。
なるほど。なるほど。良く出来たシステム。
JRに近いシステムだと思った記憶があるけど
今考えるとJRが怪盗に似てるんだね(笑)
というわけで、現在の状況や感想を
それぞれのゲームで書いて置こうかなと。
>LV-T(ゲムトモ)
いわずと知れたこのブログのネタ。
アカウントは2つ。
メインは課金バリバリ。
サブは無課金。
>LV-V(ゲムトモ)
アカウントは一つ。
最初に課金したけど今はする気はない。
>LV(モバゲー)
かなりテンション落ち気味。
無課金。
まあ、適当に流しています。
>ジョリーロジャー(ゲムトモ)
LVに続く2つ目の携帯ゲーム。
レベルも上がって大工とか作るのに
100時間以上かかるので負担がなくてよい。
でも面倒で襲撃とか最近してません。
宝のコンプリートとか正直どうでも良い(笑)
たぶん、適当に続ける。
>怪盗ロワイヤル
ある意味、ここまで頑張ると思って居なかった。
現在、マイアミミドラー。
多分、続ける。
>ガンダムロワイヤル
始めたばかり。
そこそこ頑張ってる。
続けるかは不明。
>天空のスカイガレオン
良く出来てます。
私はもともとMTGが好きで
PCでカードゲームが出来ないかと思って
サンデーの広告でTGを始めたわけですが。
(俗に言うサンデー組。なつかしー)
その他にもカルドセプトとかいろいろやってます。
で、モバゲーえもいろいろカードゲームはあるんですが
あまり面倒すぎるのは無理です。
自分でカードを選ぶって言うのは理想ですが
それは時間的な環境が許さない。
いろいろとやりました。
でも、すぐに放置でした。
ですが、スカイガレオン。
こいつは違う。
ホント良く出来てる。
オートバトルですがカードゲームとしての
醍醐味が十分詰まっています。
課金じゃなくても十分楽しめますし。
ただし、練成釜とか少し面倒なので
どこかで負担が来ないといいんだが。
でも、練成釜もやらなくても続けられるし。
負担を減らしてもプレイが出来るのが良いね。
手間をかければ、それだけ返ってくる。
怪盗とかのウィンクも同じ事が言えるわけですが。
>戦国ロワイヤル
早々に引退した。
怪盗よりいろいろ要素があっるんだけど
それが逆に面倒でした。
もちろん、引退時にはこちらから仲間を全員外しました。
放置する際に仲間は外して欲しいよね。
とまあ、どうなるか判りませんが。
来年も続けるでしょうね。
ゲムトモのLVを知ったのが今年の初め。
ブログを見ると1月3日。
これがきっかけでいろいろと変化しました。
まあ、それでもゲムトモLVのみをプレイ。
良く覚えてないけどJRも手を出したけど
サービス開始から少し遅れてだったと思う。
そして、5月にモバゲーでLVが出たことにより
状況は劇的に変化する。
最初はモバゲーもLVのみでしたが
なんとなく、怪盗ロワイヤル開始。
なるほど。なるほど。良く出来たシステム。
JRに近いシステムだと思った記憶があるけど
今考えるとJRが怪盗に似てるんだね(笑)
というわけで、現在の状況や感想を
それぞれのゲームで書いて置こうかなと。
>LV-T(ゲムトモ)
いわずと知れたこのブログのネタ。
アカウントは2つ。
メインは課金バリバリ。
サブは無課金。
>LV-V(ゲムトモ)
アカウントは一つ。
最初に課金したけど今はする気はない。
>LV(モバゲー)
かなりテンション落ち気味。
無課金。
まあ、適当に流しています。
>ジョリーロジャー(ゲムトモ)
LVに続く2つ目の携帯ゲーム。
レベルも上がって大工とか作るのに
100時間以上かかるので負担がなくてよい。
でも面倒で襲撃とか最近してません。
宝のコンプリートとか正直どうでも良い(笑)
たぶん、適当に続ける。
>怪盗ロワイヤル
ある意味、ここまで頑張ると思って居なかった。
現在、マイアミミドラー。
多分、続ける。
>ガンダムロワイヤル
始めたばかり。
そこそこ頑張ってる。
続けるかは不明。
>天空のスカイガレオン
良く出来てます。
私はもともとMTGが好きで
PCでカードゲームが出来ないかと思って
サンデーの広告でTGを始めたわけですが。
(俗に言うサンデー組。なつかしー)
その他にもカルドセプトとかいろいろやってます。
で、モバゲーえもいろいろカードゲームはあるんですが
あまり面倒すぎるのは無理です。
自分でカードを選ぶって言うのは理想ですが
それは時間的な環境が許さない。
いろいろとやりました。
でも、すぐに放置でした。
ですが、スカイガレオン。
こいつは違う。
ホント良く出来てる。
オートバトルですがカードゲームとしての
醍醐味が十分詰まっています。
課金じゃなくても十分楽しめますし。
ただし、練成釜とか少し面倒なので
どこかで負担が来ないといいんだが。
でも、練成釜もやらなくても続けられるし。
負担を減らしてもプレイが出来るのが良いね。
手間をかければ、それだけ返ってくる。
怪盗とかのウィンクも同じ事が言えるわけですが。
>戦国ロワイヤル
早々に引退した。
怪盗よりいろいろ要素があっるんだけど
それが逆に面倒でした。
もちろん、引退時にはこちらから仲間を全員外しました。
放置する際に仲間は外して欲しいよね。
とまあ、どうなるか判りませんが。
来年も続けるでしょうね。
好調だった前クールも終わって
新たなクールです。
好調さが続きBブロック準優勝。
Bブロック 準優勝
魔名家の騎士/春風の桜花/鉄爪のカルヴァス
櫻ケットシー/ベヒーモス/櫻ケットシー
赤竜/櫻ケットシー/ゴーストパンプキン
今回は趣向を変えてビークル直接です。
きっかけとしては4枚被った名家の騎士。
なんとか、これを使えないかと考えたんですが
魔進化がビークル直接。
SPも早いし、試しに使ってみようかと。
あとは赤竜。これもビークル直接。
それから投射で使えそうだった春風の桜花。
敵として出てきて以外に強かったゴーストパンプキン。
鉄板のカルヴァス。
サイズ1をどうしようかと考えたんですが
飛行投射の弱点はロック。
最近はクロックマギス使ってロックする人少ないけど
櫻ケットシーを配置。
というか、純粋な戦闘力として辺に置くと抜群だし。
というわけで、ロックに出会ったら即敗退。
見たいなパーティが完成(笑)
運よく決勝までロックに出会う事無く準優勝しました。
名家の騎士は1撃は与える事が出来たので及第点。
アーチャーにも1撃は耐えるし。
赤竜はSPが低くて攻撃する事無く
ダブルダガーに排除された事も多々あって
飛空投射として使うにはダメですね。
ゴーストパンプキンも及第点。
飛空投射としてサイズ3でAP55はまずまず。
Aブロックだったらロックだらけなのでダメだったでしょうね。
サブ Bブロック 1回戦敗退
ジンニーヤ/イシュタル/ジンニーヤ
イシュタル/ベヒーモス/キトゥン
ジンニーヤ/キトゥン/マグス
あまり深く考えなかった(笑)
新たなクールです。
好調さが続きBブロック準優勝。
Bブロック 準優勝
魔名家の騎士/春風の桜花/鉄爪のカルヴァス
櫻ケットシー/ベヒーモス/櫻ケットシー
赤竜/櫻ケットシー/ゴーストパンプキン
今回は趣向を変えてビークル直接です。
きっかけとしては4枚被った名家の騎士。
なんとか、これを使えないかと考えたんですが
魔進化がビークル直接。
SPも早いし、試しに使ってみようかと。
あとは赤竜。これもビークル直接。
それから投射で使えそうだった春風の桜花。
敵として出てきて以外に強かったゴーストパンプキン。
鉄板のカルヴァス。
サイズ1をどうしようかと考えたんですが
飛行投射の弱点はロック。
最近はクロックマギス使ってロックする人少ないけど
櫻ケットシーを配置。
というか、純粋な戦闘力として辺に置くと抜群だし。
というわけで、ロックに出会ったら即敗退。
見たいなパーティが完成(笑)
運よく決勝までロックに出会う事無く準優勝しました。
名家の騎士は1撃は与える事が出来たので及第点。
アーチャーにも1撃は耐えるし。
赤竜はSPが低くて攻撃する事無く
ダブルダガーに排除された事も多々あって
飛空投射として使うにはダメですね。
ゴーストパンプキンも及第点。
飛空投射としてサイズ3でAP55はまずまず。
Aブロックだったらロックだらけなのでダメだったでしょうね。
サブ Bブロック 1回戦敗退
ジンニーヤ/イシュタル/ジンニーヤ
イシュタル/ベヒーモス/キトゥン
ジンニーヤ/キトゥン/マグス
あまり深く考えなかった(笑)