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時間も無いの
ある程度ゲームは絞らないとなりません。
と言うわけで、オーディンバトルを切る事にしました。
正直な所、おでんは面白かったです。
ただ、やっぱり時間的な拘束がネックでした。
まったりやると言う選択肢もありましたが
それも違うかなと?
と言うわけでおでんは撤収。
ある程度ゲームは絞らないとなりません。
と言うわけで、オーディンバトルを切る事にしました。
正直な所、おでんは面白かったです。
ただ、やっぱり時間的な拘束がネックでした。
まったりやると言う選択肢もありましたが
それも違うかなと?
と言うわけでおでんは撤収。
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ドラ騎士です。
ギルドもAランクになり
新しい人が加入しました。
で、比較的はじめたての方でしょうかね?
パラメータの振り分けどうしてます?
と言う質問が。
コレに関しては色々あるんでしょうが。
私で言えば、初期は探索一点振りでいいかな?
少なくともレベル20くらいまでは。
理由としてはレベルアップした時の
全回復の恩恵を効率良く受けるため。
あと、回復の効率を良くする為。
安眠確保ですね(笑)
1時間で20回復しますので
6時間で120。
120あれば寝る前に任務を使い切って
起きた頃にはちょうど無駄にする事無く全回復。
って訳ですね。
それから、攻撃部隊は目指す目安は100。
攻撃部隊を投入する際に100を超えると
獲得GPが上がりますから。
では、防御が無しで良いのかといえばそうでもなく。
防御が薄いと自然狙われやすくなります。
勝率が下がります。ますます狙われやすくなります。
ストレス貯まります(笑)
まあ、それは冗談として
適度に合った方が良いですよね。
という事で、飽くまで私の個人的な意見で言えば
探索120くらいまでは探索メイン振り。
探索120 戦闘60 防御30 とか?
120越えたら戦闘部隊に多めに振って
探索120 戦闘100 防御60 とか?
こんな感じかね?
少なくとも探索だけに振り続けるのは
正直、お勧めできないなぁ。
前も書いた記憶ありますが
戦闘を含めてのゲームですので
そこを捨てるという事は
ゲームの楽しみが半減するような気がするんですよ。
と言っても正解があるわけじゃないので
一意見として参考にでも。
ギルドもAランクになり
新しい人が加入しました。
で、比較的はじめたての方でしょうかね?
パラメータの振り分けどうしてます?
と言う質問が。
コレに関しては色々あるんでしょうが。
私で言えば、初期は探索一点振りでいいかな?
少なくともレベル20くらいまでは。
理由としてはレベルアップした時の
全回復の恩恵を効率良く受けるため。
あと、回復の効率を良くする為。
安眠確保ですね(笑)
1時間で20回復しますので
6時間で120。
120あれば寝る前に任務を使い切って
起きた頃にはちょうど無駄にする事無く全回復。
って訳ですね。
それから、攻撃部隊は目指す目安は100。
攻撃部隊を投入する際に100を超えると
獲得GPが上がりますから。
では、防御が無しで良いのかといえばそうでもなく。
防御が薄いと自然狙われやすくなります。
勝率が下がります。ますます狙われやすくなります。
ストレス貯まります(笑)
まあ、それは冗談として
適度に合った方が良いですよね。
という事で、飽くまで私の個人的な意見で言えば
探索120くらいまでは探索メイン振り。
探索120 戦闘60 防御30 とか?
120越えたら戦闘部隊に多めに振って
探索120 戦闘100 防御60 とか?
こんな感じかね?
少なくとも探索だけに振り続けるのは
正直、お勧めできないなぁ。
前も書いた記憶ありますが
戦闘を含めてのゲームですので
そこを捨てるという事は
ゲームの楽しみが半減するような気がするんですよ。
と言っても正解があるわけじゃないので
一意見として参考にでも。
検索ワードで
オーディンバトルのお勧めのジョブなんてのがありましたが。
特にありません(笑)
と言うのは冗談で、
結局武器シリーズを揃えないと
上位ジョブにチェンジできないので
揃ったジョブになる。ってのが結論ですかね。
初期の剣士も槍士も魔術士も
基本的には全部マスターする事になります。
上級3職あたりまではイベントなんかで
結構簡単に手に入ったりします。
案外知らない人も居そうですが
上級3職はメダルでそれぞれスキルが追加されます。
会心、鉄壁、集中。
集中はTP軽減なのでお勧めです。
オーディンバトルのお勧めのジョブなんてのがありましたが。
特にありません(笑)
と言うのは冗談で、
結局武器シリーズを揃えないと
上位ジョブにチェンジできないので
揃ったジョブになる。ってのが結論ですかね。
初期の剣士も槍士も魔術士も
基本的には全部マスターする事になります。
上級3職あたりまではイベントなんかで
結構簡単に手に入ったりします。
案外知らない人も居そうですが
上級3職はメダルでそれぞれスキルが追加されます。
会心、鉄壁、集中。
集中はTP軽減なのでお勧めです。
再びガンロワの話です。
現在、ウィングイベント中ですが
ウイングは好きなシリーズなので
絶賛課金一直線(笑)
個人的にはナビゲーターを集めているので
ウィングガンダムゼロのレベル300撃破で
カトルが手に入るって事で頑張っちゃいました(苦笑)
ま、ちょっと臨時収入があったってのもあるんですが。
正直、レベル150くらいから厳しくなったんですが
途中で相手の強さが変わらなくなったので
なんとか、気力が折れる事無くGETしました。
あと、機体のウィングゼロが手に入るってのもポイントでした。
今まで機体としては、
デスサイズ
ヘビーアームズ
サンドロック
シェンロン
と、揃っていたのですが
肝心のウィングがない。
どこかで揃えたいと思っていたんですけどね。
あと、手に入れた機体ガシャで
早々にサンドロック改(EW)を引いたのも
タイミングとしては良かったのかもね。
ちなみに、10連ガシャは流石に手を出していません(笑)
現在、ウィングイベント中ですが
ウイングは好きなシリーズなので
絶賛課金一直線(笑)
個人的にはナビゲーターを集めているので
ウィングガンダムゼロのレベル300撃破で
カトルが手に入るって事で頑張っちゃいました(苦笑)
ま、ちょっと臨時収入があったってのもあるんですが。
正直、レベル150くらいから厳しくなったんですが
途中で相手の強さが変わらなくなったので
なんとか、気力が折れる事無くGETしました。
あと、機体のウィングゼロが手に入るってのもポイントでした。
今まで機体としては、
デスサイズ
ヘビーアームズ
サンドロック
シェンロン
と、揃っていたのですが
肝心のウィングがない。
どこかで揃えたいと思っていたんですけどね。
あと、手に入れた機体ガシャで
早々にサンドロック改(EW)を引いたのも
タイミングとしては良かったのかもね。
ちなみに、10連ガシャは流石に手を出していません(笑)
ガンロワ闘技場。
いつの間にか闘技場が開放されていたので
クリアしてみました。
編成は
ジム(砲撃)
ライジングガンダム(射撃)
ガンダムシュピーゲル(格闘)
全部レベル1
狙いはセルゲイ・スミルノフ
今回は少し大変でした。
いつもの如く。
最初の偵察で
一番レベルが低いのがセルゲイかロンメル。
まあ、どっちでも良かったけどなんとなくロンメルを選択。
相手編成は格砲射だったので
こっちは砲射格。
最初は最弱編成で挑戦。
ザクとかシグーを開発してやってみましたが
あまり2勝出来ない。と言うかほとんど出来なかったかな。
次は自分最強コンビで組んで挑戦。
3勝出来ればレベルアップと組み込んで行けると踏んだけど
2勝止まり。
という事で、最弱編成に
もう少し強い機体を組み込んで挑戦。
それがさっき書いた編成です。
組み込んだ機体はレベル1の機体を適当に。
するとなんとか2勝が出来ました。
待機時間は5時間。という事でこれならいける。
ですが、やはり同じセルゲイでも
0勝0敗とか0勝1敗とかだと1勝止まりがありました。
という事で、先ほどの編成で
5戦以上戦っているセルゲイを3回攻撃してクリア。
いつの間にか闘技場が開放されていたので
クリアしてみました。
編成は
ジム(砲撃)
ライジングガンダム(射撃)
ガンダムシュピーゲル(格闘)
全部レベル1
狙いはセルゲイ・スミルノフ
今回は少し大変でした。
いつもの如く。
最初の偵察で
一番レベルが低いのがセルゲイかロンメル。
まあ、どっちでも良かったけどなんとなくロンメルを選択。
相手編成は格砲射だったので
こっちは砲射格。
最初は最弱編成で挑戦。
ザクとかシグーを開発してやってみましたが
あまり2勝出来ない。と言うかほとんど出来なかったかな。
次は自分最強コンビで組んで挑戦。
3勝出来ればレベルアップと組み込んで行けると踏んだけど
2勝止まり。
という事で、最弱編成に
もう少し強い機体を組み込んで挑戦。
それがさっき書いた編成です。
組み込んだ機体はレベル1の機体を適当に。
するとなんとか2勝が出来ました。
待機時間は5時間。という事でこれならいける。
ですが、やはり同じセルゲイでも
0勝0敗とか0勝1敗とかだと1勝止まりがありました。
という事で、先ほどの編成で
5戦以上戦っているセルゲイを3回攻撃してクリア。