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ここはLEGEND OF VANDIA 神魔大戦 のブログでした。現在はソーシャルゲームの事を適当に書いてます。
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レジェカ。

モンボコ2とシンステージ公開。

最近のレジェカは軽めに流しているので適当に。
モンボコ2はコンプ報酬無いみたいだし。

新しい合成は結構強いモンスターを倒さないと
ドロップしないんだけど、倒すのも苦戦して
なかなかドロップしなくてさらに苦戦。

もしかしたら揃わない可能性もあるかな?
ま、それならそれでもいいけど。


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ガンロワ。

一等准尉が苦戦した割には
少尉はあっさりクリア。

まあ、前回もしっかりアラームセットして
やれば結構早くクリア出来たと思うんだけどね。

気がついたら回復して撃墜されて敗北なんて
ケースが多々あったからねぇ。
仕事が忙しかったのもあるんだけどね。

話が逸れました。

まずは編成。

ユニコーンガンダム(デストロイ)(砲撃)
ズゴック(シャア専用)異名継承ver(格闘)
ランチャーストライクガンダム(射撃)

狙いはエゥーゴ一般兵

3戦で止める作戦で
2勝2敗を2回の1勝で勝ち抜けが多かったかな?

検索ワードで「密度とは?」
と言うのがあったのでその話。

まあ、レジェカに限った話でもなく。
ドラ騎士だって戦コレだって広義で言うなら怪盗だって。

具体的には攻撃とか防御1当たり対する数値です。

判りやすく数値で説明しましょう。
今回はレジェカです。

計算は簡単。
攻防数値を召で割ればOKです。
この数値が高ければ高いほど
密度が高く良カードと言えます。


ではサンプルとしてガチャ1のコンプ。
国家魔道師を。

これのレベル1は
攻1000 防1000 召7
1000/7 この時点では攻防密度142

ではレベルMAXのレベル45。
攻3464 防3464 召7 密度494

レジェカで言うなら密度は
300越えれば良カード。
400越えれば強カード。
500越えれば神カード。

と私は思っています。
そんなわけで国家魔道師の密度494は
かなりの強カードと言えるでしょう。
私はこの前取引で3枚目をGETしました(笑)

そんなわけで私の手元にあるレベルMAXのカードで
他のカードを紹介。

双生の絆
5080/5080 召11
密度461

天使カードの最終系。
流石の密度450越え。

ヴァルキュリア
3850/3548 召8
481/443

攻撃に関しては480。
防御だって400越えてかなりの強さ。

チアーマジシャン
2234/1826 召5
446/365

第1ステージコンプカード。
攻撃だけ見れば十分一線級。
防御だって350越えてるんだからまずまず。

パピリオ
4820/5188 召10
482/518

第4ガチャコンプ品。
流石の防御の500越え。
攻撃だって480ですからかなりの強カード。

イヴ
1544/1710 召5
308/342

バトレジカード。
密度300を越えていますので
これもまずまず。

結局、攻召や防召を増やしても
密度も高めないと効力が薄いと言うわけです。

特にリーダーカードは
密度の高いカードを配置しましょう。

例えば国家魔道師のレベル1がリーダーの場合。
こちらが攻撃する場合にレベル1なら
防御召喚のうち7が密度142なわけです。

そうすると深く計算してないけど
私の攻撃全体の密度は300越えているので
同じくらいの数値だったら勝てそうだと踏めます。


ま、こんな感じです(どんな感じだよ?)


最後に私はもっていないけど
第4ガチャのカード、グルーキラーを紹介。

攻9158 防8635 召13
密度704/664

まさかの700越え。
未だに取引で人気があるのも頷けます。


密度に関しては
私みたいに探索全振りしている人間は
とにかく密度を高めるしかないんですよね。
ドラ騎士の話。

第一弾ガチャをコンプしました。

ジクムントの合成を失敗したのがきっかけです。
ジクムントを失敗して何をしようとか
いろいろ考えたんですが。

コンプのキャプテンを手に入れて見ようかと
サークルを眺めてみたらなんか出来そうな予感。

まず手元にガチャ3回で
操舵士、船医、航海士の3種。

で、交換レンタルで整備士をGET。

つーか、レジェカと違って全部ギフト不可だから
ギルが厳しいのなんのって。

その後に戦コレ交換スレで
回復薬で料理長と監視員をGET。

この辺でなんとなく調べたらなんと
MAXコンプが存在する事が判明。

ここでレンタルではなく確保にシフト。

その後、狙撃手を戦コレ回復薬で交換。

ここでギルが危うくなる。
が、日記で50万ギル炸裂(笑)
つーか、50万ギルってやりすぎじゃね?
ありがたいけど。

参謀がなかなか見つからなかったのですが
運よく第2ガチャの飴売りと交換。

第1ガチャのMAXコンプ目当てなんで第2ガチャまで
手を回すつもりありません(笑)

そして問題の音楽家。

なんとか、取引先を見つけたんですが
ギルドバトルの影響で
ギルドの移動がバグる(苦笑)

症状としてはこちらのメンバーには入っているし
ギルド掲示板にも書き込めたのに
相手先のプロフ画面はまだ1人ギルド。


おそらくはギルドバトル中だったからの影響ですね。

結果は0時を越えて
ギルドバトルが終了したら普通にギルド移行が出来て
取引成立。

この時点でコンプ。
キャプテンが我が物に。

あとはMAXコンプを目指すために、
本日整備士を確保。

と言うわけで
これからクルーの皆様を成長させるための
作業に入ります。

レジェカの陽光中見たいなの欲しい所(笑)
ドラ騎士の話。

いろいろ物議を醸すローズマリーの話です。

これねぇ。
いろいろ問題はあるとは思うんだけど
よく考えられていると思うんだよね。
と言うか絶妙ともいえるかな?

というわけで、この話をする上で
前提条件がわからないと話にならないので
簡単な説明。

ローズマリーとはカードの一種で
正確には「薔薇騎士ローズマリー」

召15で攻撃5555 防御5555
レア10なのでレベル100まで成長します。
成長は攻防ともに晩成。

まあ、いきなり密度370です(笑)

気になる入手方法は
同じ運営会社の別ゲームでレベル300あるともらえます。

具体的には
ギルドバトル
バトルレジスタンス
の2つ。
他にもあるようですが私は未確認です。

さて、強い強いと言われていますが・・・本当に?

確かに密度370は強いですが
晩成なので初期はなかなか数値が上昇しないので
真価が発揮されるのはレベル50以降だと思います。

さて、50以降の成長って経験したこと無いですが
相当に大変なはずです。ギルもかさむし。
おまけにレア10だから微妙に費用もかかるし。
だから、序盤から中盤ではそれほどではないんじゃないか?

と思って書き始めたんですが
やっぱり強ぇーな(笑)

でも、現在私のローズマリーはレベル23で
攻防6205(密度413)
ですが日記イベントでもらえる
琥珀の鬼夜叉ですがレベル12で
召10 攻4247(密度424) 防1750

こんな感じです。

とまあ、ローズマリーが無くても
なんとかなったりするんじゃ?

まあ、それでもレベル100だと攻撃10000らしいので
そこまでいけば恐ろしい事に。

でもね、レベル90位の合成ってレア7で合成した場合
レア10+レベル90+レア7=107×100=10700ギル。
洒落にならん(笑)

しかも、レア7くらいじゃ上昇値はたかが知れてるだろうし。
とまあ、通常プレイしている人には
レベル100を目指すとなると
逆に重い足枷になるような気もします。


でまあ、これのもうひとつの効果。
いつまでキャンペーンをやるかわかりませんが
ローズマリー目当てで
バトレジ、ギルバトを頑張る人が出て
結果、そっちゲームが活性化する。

それどころか、次に出るゲームも
同じ特典があるなら
今のうちに放置したゲームを頑張っておこうなんて
人も出そうな気がします。

というわけで運営全体が活性化するという感じで。

カードのバランスとかじゃなく
運営の打った一手として絶妙だと言う話でした。
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