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ここはLEGEND OF VANDIA 神魔大戦 のブログでした。現在はソーシャルゲームの事を適当に書いてます。
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久々にドラ騎士の話。

この前にギルドで少し振り分けの話になったんですが。

攻撃する時の相手の目安は?

と言う質問です。

私で言えば
攻撃時に100以上使うと獲得GPが多くなります。
なおかつ相手のレベルが100以上だとGPも多くなります。
と言うわけで、レベル100以上で防御100以下。

他の方にも聞いたけど
大体そうだと言ういましたし、適当とかもいました(笑)

でまあ、ここからは持論ですが
レベル100になる前に防御は100あった方が良いです。
っていう話。欲を言うなら120は欲しいかな?

理由は前述の通り。

なので、目安としては最低限レベルと同じくらい
防御に振っておく。

コレだと比較的狙われにくくなるんじゃないですかねー
なんともいえませんが。

いつもどおり、一意見として受け止めてください。

存在証明を兼ねた記事でした(笑)
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昨日のRODはイベントが被ったせいで
前半の段階で5位をキープ。

これは行けるんじゃないか?という事で
本格的にRODで5位以内に挑戦。
結果は4位。という事で鉄の聖域を1日だけ開放しました。


聖域も通常のステージと同じ。
ただ、最初から消費任務10と判りやすい課金仕様(笑)

RODで勝つためには課金が必須だから
想定内といえば想定内。
1日しか開放されないので任チャを使いまくって
最終エリアの20まで到達。

手に入れた鉄の戦士ハインツはまだ育てていないから未知数ですが
それほど強くなるとも思えないかな(笑)

ま、名誉みたいなモンだから欲は言えませんね。
ドラ騎士です。

ギルドもAランクになり
新しい人が加入しました。

で、比較的はじめたての方でしょうかね?
パラメータの振り分けどうしてます?
と言う質問が。

コレに関しては色々あるんでしょうが。

私で言えば、初期は探索一点振りでいいかな?
少なくともレベル20くらいまでは。

理由としてはレベルアップした時の
全回復の恩恵を効率良く受けるため。
あと、回復の効率を良くする為。
安眠確保ですね(笑)

1時間で20回復しますので
6時間で120。

120あれば寝る前に任務を使い切って
起きた頃にはちょうど無駄にする事無く全回復。
って訳ですね。

それから、攻撃部隊は目指す目安は100。
攻撃部隊を投入する際に100を超えると
獲得GPが上がりますから。

では、防御が無しで良いのかといえばそうでもなく。
防御が薄いと自然狙われやすくなります。
勝率が下がります。ますます狙われやすくなります。
ストレス貯まります(笑)

まあ、それは冗談として
適度に合った方が良いですよね。

という事で、飽くまで私の個人的な意見で言えば

探索120くらいまでは探索メイン振り。
探索120 戦闘60 防御30 とか?

120越えたら戦闘部隊に多めに振って
探索120 戦闘100 防御60 とか?

こんな感じかね?
少なくとも探索だけに振り続けるのは
正直、お勧めできないなぁ。
前も書いた記憶ありますが
戦闘を含めてのゲームですので
そこを捨てるという事は
ゲームの楽しみが半減するような気がするんですよ。

と言っても正解があるわけじゃないので
一意見として参考にでも。
そんな中、現在ドラ騎士でイベント中の
第3回 スターリーバトルアリーナ。

現在4日目を向かえ
現在5連勝。
昨日の決勝も天国で4位。
★9の進化アイテムも2つもらえたので
あと、1勝出来れば6勝で2部も天国確定。
なので、なんとかあと1勝を。

SBAで手に入るカードは基本的にみんな強いので
MAX合成を目指すことをお勧めします。
手っ取り早く強い戦士を作るなら
SBAの戦士は良い手段かと。

ただ、1体につき星のしずくが
21個必要なのでそこが厳しい所ですが。
それでも、1系統でも
MAX合成で育てた戦士は強いですから
頑張る価値アリです。

MAXコンプすればスキルの書で
スキルまでついちゃうし。
第1回は幸いMAXコンプまでいけたので
現在リーダーとして活躍していてくれています。
ドラ騎士の話。

と言っても特に書くこと無いかな。

RODは相変わらず5位には入れないし。

シンジケートが土曜日開催になったけど
比較的適当に流してます。

任務とかバトルは
課金しない程度にやってますが。

まだまだ、育てるべき戦士は一杯いるし。

合成素材はギルドマッチで
役職がかかるまでは取って置く方向です。

ま、安定してノンビリやってます(笑)
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