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ここはLEGEND OF VANDIA 神魔大戦 のブログでした。現在はソーシャルゲームの事を適当に書いてます。
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成長時の割り振りの話です。

私は現在レベル58ですが、
探索に一点振りをして来ました。

まあ、ある程度の時間を放置しても
効率がよくなるように最初は探索に振り続けるのは
基本的な所だと思うのですが・・・

3分で1回復だと1時間で20。8時間だと160。
仕事の関係上で8時間くらい放置できる環境にはしたいよね。
夜もゆっくり寝れるし(笑)

現在は179だし及第点。
そろそろ、攻撃か防御にも振ろうかなと。

このゲームは怪盗で言う警察の概念がありません。
その代わりランクを取り入れて
強さに準じたメンバーが集まるようにしています。

そもそも警察は高レベルの人間が
低レベルの人を攻撃する事を防止するためのシステムです。
ランク制にすることで低ランクの人間を攻撃しても
BPもギルも少ないので実入りが少ない。
なので低レベルは攻撃しない。と言う感じです。

で、当初はランク高くても
あまり意味が無かったのですが(ギルは増えます)
ランクに応じて魔道書が配られるようになったので
非常に面白くなってきたと感じます。

で、今までは攻撃も防御も振らないで来たのですが
そろそろ防御にも振りたいなと考え始めました。

ランク制ゆえに自分に見合わないランクにあがると
鴨にされて攻撃されまくります。
別に負けても実害は無いのですが
一日に100回しか戦うことが出来ないので
あまり弱い段階で上に上がりすぎると
あっという間に100回負けて戦えなくなります。

という事で、上を目指すのであれば
ある程度防御にも振らないとならないかとな?
と、考え始めたわけです。

実際、防御も高い人もかなり居て
戦う相手を見つけるのも大変になってきました。
そうなると、攻撃にも振りたいか?
ま、闘技場を無視するなら探索一点で問題ないのでしょうけど。


間違っている事もあるかもしれませんから
全面的に信用しないでくださいね(笑)
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