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レジェカ。
アクセスログを見ると
検索ワードにPR70が結構あったりします。
苦労されているんでしょうね。
結論から言えば機属性の独自ドロップです。
チームの方から融通してもらいましょう。
ただ、レア4でドロップ率も悪いみたいで
品不足みたいですね。
ちなみにドロップは属性ごとに
違いがあり、
人と魔で入るが機は入らないとか。
魔ではドロップするが、人では合成のみとか。
いろいろなケースがあります。
その中でも
属性固有のドロップでしか手に入らないカードがあります。
・人属性
水術士
バラック
・魔属性
ムーンラビット
ウータン(メス)
・機属性
グスタ7式
PR70
これらはその属性でしか手に入らないので
チームの方に頼んでください。
この手の情報は
かしわめさんの所で
確認するのがもっと早いと思います(笑)
アクセスログを見ると
検索ワードにPR70が結構あったりします。
苦労されているんでしょうね。
結論から言えば機属性の独自ドロップです。
チームの方から融通してもらいましょう。
ただ、レア4でドロップ率も悪いみたいで
品不足みたいですね。
ちなみにドロップは属性ごとに
違いがあり、
人と魔で入るが機は入らないとか。
魔ではドロップするが、人では合成のみとか。
いろいろなケースがあります。
その中でも
属性固有のドロップでしか手に入らないカードがあります。
・人属性
水術士
バラック
・魔属性
ムーンラビット
ウータン(メス)
・機属性
グスタ7式
PR70
これらはその属性でしか手に入らないので
チームの方に頼んでください。
この手の情報は
かしわめさんの所で
確認するのがもっと早いと思います(笑)
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レジェカの魚を引き続き検証。
前回の結果に繋げる形です。
1→9(10%)→12(38%)→14(69%)→16(53%)
→18(10%)→19(45%)→20(67%)→21(77%)
→22(79%)→23(73%)→24(60%)→25(43%)
→26(22%)→26(97%)→27(67%)→28(35%)
→29(01%)→29(62%)→30(??%)
ベースがレア5だったので30レベルで終了。
19枚で30レベル。
流石に魚も尽きて今回の検証はここまで。
レジェンドカードはそこそこ課金していますが
運任せでキリ番狙いですかね。
モジャーコンプもしてみたいですが
ピンクが厳しいねぇ。
まあ、ノンビリいきます。
前回の結果に繋げる形です。
1→9(10%)→12(38%)→14(69%)→16(53%)
→18(10%)→19(45%)→20(67%)→21(77%)
→22(79%)→23(73%)→24(60%)→25(43%)
→26(22%)→26(97%)→27(67%)→28(35%)
→29(01%)→29(62%)→30(??%)
ベースがレア5だったので30レベルで終了。
19枚で30レベル。
流石に魚も尽きて今回の検証はここまで。
レジェンドカードはそこそこ課金していますが
運任せでキリ番狙いですかね。
モジャーコンプもしてみたいですが
ピンクが厳しいねぇ。
まあ、ノンビリいきます。
幻影の島のマックスコンプを狙っているんですが
凄まじい勢いでギルが飛んでいます(笑)
魚のおかげで色々助かっているんですけどね。
さて、魚を使ったので記録を残しておきます。
すべて素材は魚です。
1→9(10%)→12(38%)→14(69%)→16(53%)
→18(10%)→19(45%)→20(67%)→21(77%)
→22(79%)→23(73%)→24(60%)→25(??%)
ベースがレア4だったので25レベルで打ち止め。
12枚で25レベルでした。
改めて並べてみるとキツイ(笑)
そういえば、魚はレア5相当の素材なのですが
実際にレア5を使って比べてみました。
そんなに都合よくレア5が何枚もあるわけでも無し。
2枚で確認。
1→9(17%)→12(47%)・・・レア5
1→9(10%)→12(38%)・・・魚
気持ちレア5の方が高いので
今回の検証はレア5の参考として問題なさそうですね。
凄まじい勢いでギルが飛んでいます(笑)
魚のおかげで色々助かっているんですけどね。
さて、魚を使ったので記録を残しておきます。
すべて素材は魚です。
1→9(10%)→12(38%)→14(69%)→16(53%)
→18(10%)→19(45%)→20(67%)→21(77%)
→22(79%)→23(73%)→24(60%)→25(??%)
ベースがレア4だったので25レベルで打ち止め。
12枚で25レベルでした。
改めて並べてみるとキツイ(笑)
そういえば、魚はレア5相当の素材なのですが
実際にレア5を使って比べてみました。
そんなに都合よくレア5が何枚もあるわけでも無し。
2枚で確認。
1→9(17%)→12(47%)・・・レア5
1→9(10%)→12(38%)・・・魚
気持ちレア5の方が高いので
今回の検証はレア5の参考として問題なさそうですね。
幻影の島が再び現れました。
前回の25層から30層まで延長。
なかなかよさげなドロップが多かったです。
レア3の魚が3種現れましたが
進化無し。素材用みたいですね。
レベル1に素材で使ったところレベル9(10%)まで成長。
おお、素晴らしい。
レア5の場合がレベル9(17%)なので
レア5相当と考えるべきでしょうか?
その辺を踏まえて引き続き合成検証。
まずはおさらい。
レベル1にレア3素材を4枚合成した場合。
1→6(35%)→8(87%)→10(65%)→12(9%)
ここからレア3を投入したところ13レベル。
R4で15に行くかと考えたが14(88%)止まり。
じゃあ、レア4、レア3と投入したが同じ14(88%)
12(9%)→R3→13(29%)→R4→14(88%)
12(9%)→R4→13(89%)→R3→14(88%)
じゃあ、レア3の後にレア5ならどうだ?
したら15まで行きました。
レア3×5とレア5×1でレベル15
12(9%)→R3→13(29%)→R5→15(44%)→R5→17(19%)
レア4だと5枚でレベル15。
どっちが効率いいのかね?
計算めんどいのでしません(笑)
ちなみに幻影の島で手に入る魚も検証しました。
1→9(10%)→12(38%)→14(69%)
3枚でレベル14。なかなか。
この時はレア2ベースで検証したので
レア2を投入してレベル15で打ち止め。
大体、レア5くらいの素材なので
レア5の参考にもなりそうです。
前回の25層から30層まで延長。
なかなかよさげなドロップが多かったです。
レア3の魚が3種現れましたが
進化無し。素材用みたいですね。
レベル1に素材で使ったところレベル9(10%)まで成長。
おお、素晴らしい。
レア5の場合がレベル9(17%)なので
レア5相当と考えるべきでしょうか?
その辺を踏まえて引き続き合成検証。
まずはおさらい。
レベル1にレア3素材を4枚合成した場合。
1→6(35%)→8(87%)→10(65%)→12(9%)
ここからレア3を投入したところ13レベル。
R4で15に行くかと考えたが14(88%)止まり。
じゃあ、レア4、レア3と投入したが同じ14(88%)
12(9%)→R3→13(29%)→R4→14(88%)
12(9%)→R4→13(89%)→R3→14(88%)
じゃあ、レア3の後にレア5ならどうだ?
したら15まで行きました。
レア3×5とレア5×1でレベル15
12(9%)→R3→13(29%)→R5→15(44%)→R5→17(19%)
レア4だと5枚でレベル15。
どっちが効率いいのかね?
計算めんどいのでしません(笑)
ちなみに幻影の島で手に入る魚も検証しました。
1→9(10%)→12(38%)→14(69%)
3枚でレベル14。なかなか。
この時はレア2ベースで検証したので
レア2を投入してレベル15で打ち止め。
大体、レア5くらいの素材なので
レア5の参考にもなりそうです。
前回までレア1ベースカード検証とか
言ってたけど、考えてみればベースカードはあまり関係ないな。
レアが変われば最大レベルが違うのと
合成費用が変わるくらい。
合成費用=(ベースレア値+素材レア値+レベル)×100ギル
違うかも知れなけど。
さて、ここで素材によるレベルアップを再検証。
レベル1に対してレア3を4枚だと
1→6→8→10(65%)→12(9%)
ここからは13→14→15となります。
レア3を最初に2枚と3枚目、4枚目をレア4の時は
1→6→8→11(45%)→13(38%)
レベル12くらいまではレア3を4枚が
コスト的に良さそうな気が。
まあ、レア4とか手に入れるのもちょっと面倒だし
レア3で済むならそれに越した事がない気も。
ちょっと計算しようかな?
レア3が4枚のケースは
1→6→8→10(65%)→12(9%)
・レベル計が1+6+8+10=25
・レア3×4=12
・ベースカードのレア値×4
上記3を足して×100ギル
ベースカードのレア値との対比
レア1=4100
レア2=4500
レア3=4900
レア4=5300
レア5=5700
レア6=6100
レア7=6500
レア8=6900
レア9=7300
レア3が2枚の後
レア4が1枚のケースは
1→6→8→11(45%)
・レベル計が1+6+8=15
・レア3×2=6 レア4×1=4
レア4は素材代5を加算 計15
・ベースカードのレア値×4
上記3を足して×100ギル
ベースカードのレア値対比
レア1=3400
レア2=3800
レア3=4200
レア4=4600
レア5=5000
レア6=5400
レア7=5800
レア8=6200
レア9=6600
うーん。
レア3×2枚 レア4×1枚の方が
安価な気もするけど・・・
でもレア3は手に入ることも多いし。
レア3を4枚突っ込む方向で
私は検証を続けていこうかと思います。
・・・計算間違えてないよね?(笑)
言ってたけど、考えてみればベースカードはあまり関係ないな。
レアが変われば最大レベルが違うのと
合成費用が変わるくらい。
合成費用=(ベースレア値+素材レア値+レベル)×100ギル
違うかも知れなけど。
さて、ここで素材によるレベルアップを再検証。
レベル1に対してレア3を4枚だと
1→6→8→10(65%)→12(9%)
ここからは13→14→15となります。
レア3を最初に2枚と3枚目、4枚目をレア4の時は
1→6→8→11(45%)→13(38%)
レベル12くらいまではレア3を4枚が
コスト的に良さそうな気が。
まあ、レア4とか手に入れるのもちょっと面倒だし
レア3で済むならそれに越した事がない気も。
ちょっと計算しようかな?
レア3が4枚のケースは
1→6→8→10(65%)→12(9%)
・レベル計が1+6+8+10=25
・レア3×4=12
・ベースカードのレア値×4
上記3を足して×100ギル
ベースカードのレア値との対比
レア1=4100
レア2=4500
レア3=4900
レア4=5300
レア5=5700
レア6=6100
レア7=6500
レア8=6900
レア9=7300
レア3が2枚の後
レア4が1枚のケースは
1→6→8→11(45%)
・レベル計が1+6+8=15
・レア3×2=6 レア4×1=4
レア4は素材代5を加算 計15
・ベースカードのレア値×4
上記3を足して×100ギル
ベースカードのレア値対比
レア1=3400
レア2=3800
レア3=4200
レア4=4600
レア5=5000
レア6=5400
レア7=5800
レア8=6200
レア9=6600
うーん。
レア3×2枚 レア4×1枚の方が
安価な気もするけど・・・
でもレア3は手に入ることも多いし。
レア3を4枚突っ込む方向で
私は検証を続けていこうかと思います。
・・・計算間違えてないよね?(笑)