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ここはLEGEND OF VANDIA 神魔大戦 のブログでした。現在はソーシャルゲームの事を適当に書いてます。
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レベル18以降のデータが少し揃ったので
レベル18の先を検証して見ます。

極力レアの低いドロップカードを使っての検証です。

と言うわけで

レベル1に
レア2×3→レア3×9でL18(12%)
ここからスタートです。

片方はレア3をさらに7枚。

18(12%)→R3→18(78%)→R3→19(40%)→R3→20(01%)→R3→
20(56%)→R3→21(61%)→R3→22(11%)

こんな感じでL22(11%)
さすがに効率が悪くなってきました。

もう一つはレア4を5枚。

18(12%)→R4→19(12%)→R4→20(05%)→R4→20(90%)→R4→
21(69%)→R4→22(44%)

同じレベル22付近という事で
これを検証です。

ベースをレア7として。

レア3を7枚の場合。
7+18+3=2800
7+18+3=2800
7+19+3=2900
7+20+3=3000
7+20+3=3000
7+21+3=3100
7+22+3=3200
素材はドロップ使用で0ギルで合計20800ギル

レア4を5枚の場合。

7+18+4=2900
7+19+4=3000
7+20+4=3100
7+20+4=3100
7+21+4=3200
合成費用は15300ギル。
素材は700ギルくらいで計算すると
3500ギル足して18800ギル。


どこで線引きをするかと言う問題もありますが・・・

これくらいの差額ならレベル22までは
レア3を使っても良い気がするな。

素材の手に入れやすさを考えるとね。
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