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レジェカ。
私個人の表記ですが一部
レアをR
レベルをL
と表記してます。
レベルを10にするのなら
この前の日記でR3×3くらいが
費用的にも良さげかと思ったんですが・・・
個人的にもう少し踏み込んでみます。
前回の日記より。
1→R2→4→R2→6→R3→9
1→R2→4→R3→7→R3→9
1→R3→6→R3→8→R3→10
1→R3→6→R3→8→R4→9
1→R4→7→R3→9
1→R4→7→R4→10
これを見るとレア2を使うと
効率良くレベル10に出来なく感じたのですが
手に入る効率を考えていませんでした。
ハイソルジャーにしてもクレイジーウィングにしても
ドロップは案外大変だったりします。
なので、出来るだけレア3を保管しつつレア2で
ギリギリまで育ててレア3を使うのはどうだろう?
と考えたわけです。
と言うわけで、レア2で確認。
5枚でレベル10。
1→4→6→8→9→10(15%)
費用は
ベースレア値+ベースレベル+素材レア値なので
ベースを1として
400+700+900+1100+1200=4300
5回の合成なのでベースレア値が
1上がる都度に500加算されます。
では、レア2を3枚合成してレア3を投入。
レベル10に行きました。
1→4→6→8→10(3%)
費用を計算。同じくベースはレア1。
レア3はドロップ使用で0の場合。
400+700+900+1200=3200
当然、こっちの方が安いです。
ですが、このレア3を
街の坑道で手に入る
スターリーオレンジとモジャースカイを合成した
スターリーブラックを使った場合。
合成費用は500ギル
3200+500=3700
ん?レア2を5枚より安いか?
じゃあ、検証済みのレア3を3枚でレベル10の場合。
前回計算済みですが。
1→6→8→10(65%)
まず、レア3ドロップ使用の場合。ベースは同じくレア1。
500+1000+1200=2700
ではレア3を合成したレア3と仮定。
合成費用に素材代として1500ギルを加算。
2700+1500=4200
む?高くつくか?
ではこのデータにベースレア値を変更。
ベースレア値が変わると合成回数によって
費用が変わってきます。
ベース レア1
R2×5 4300ギル
R2×3+R3(ドロップ) 3200ギル
R2×3+R3(合成) 3700ギル
R3×3(ドロップ) 2700ギル
R3×3(合成) 4200ギル
ベース レア2
R2×5 4800ギル
R2×3+R3(ドロップ) 3600ギル
R2×3+R3(合成) 4100ギル
R3×3(ドロップ) 3000ギル
R3×3(合成) 4500ギル
ベース レア3
R2×5 5300ギル
R2×3+R3(ドロップ) 4000ギル
R2×3+R3(合成) 4500ギル
R3×3(ドロップ) 3300ギル
R3×3(合成) 4800ギル
ベース レア4
R2×5 5800ギル
R2×3+R3(ドロップ) 4400ギル
R2×3+R3(合成) 4900ギル
R3×3(ドロップ) 3600ギル
R3×3(合成) 5100ギル
ベース レア5
R2×5 6300ギル
R2×3+R3(ドロップ) 4800ギル
R2×3+R3(合成) 5300ギル
R3×3(ドロップ) 3900ギル
R3×3(合成) 5400ギル
ベース レア6
R2×5 6800ギル
R2×3+R3(ドロップ) 5200ギル
R2×3+R3(合成) 5700ギル
R3×3(ドロップ) 4200ギル
R3×3(合成) 5700ギル
ベース レア7
R2×5 7300ギル
R2×3+R3(ドロップ) 5600ギル
R2×3+R3(合成) 6100ギル
R3×3(ドロップ) 4500ギル
R3×3(合成) 6000ギル
ベース レア8
R2×5 7800ギル
R2×3+R3(ドロップ) 6000ギル
R2×3+R3(合成) 6500ギル
R3×3(ドロップ) 4800ギル
R3×3(合成) 6300ギル
ベース レア9
R2×5 8300ギル
R2×3+R3(ドロップ) 6400ギル
R2×3+R3(合成) 6900ギル
R3×3(ドロップ) 5100ギル
R3×3(合成) 6600ギル
うーん。確実とはいえませんが
レア3ドロップを3枚使用が確実っぽいけど
都合よくレア3が手に入らない場合は
レア2を3枚使ってレア3を使うのが
レベル10にするなら効率良さそう。
これはどういうことかといえば
普段売っているであろうレア2は
レベルアップの序盤には有効という事・・・たぶん(笑)
いやね。
計算していながらイマイチ自身も無いわけです。
飽くまでレベル10まで限定の話です。
レア4以上の素材はレベル10以降に使うという事で
あえて使っていません。
信じるか信じないかはあなた次第です(笑)
私個人の表記ですが一部
レアをR
レベルをL
と表記してます。
レベルを10にするのなら
この前の日記でR3×3くらいが
費用的にも良さげかと思ったんですが・・・
個人的にもう少し踏み込んでみます。
前回の日記より。
1→R2→4→R2→6→R3→9
1→R2→4→R3→7→R3→9
1→R3→6→R3→8→R3→10
1→R3→6→R3→8→R4→9
1→R4→7→R3→9
1→R4→7→R4→10
これを見るとレア2を使うと
効率良くレベル10に出来なく感じたのですが
手に入る効率を考えていませんでした。
ハイソルジャーにしてもクレイジーウィングにしても
ドロップは案外大変だったりします。
なので、出来るだけレア3を保管しつつレア2で
ギリギリまで育ててレア3を使うのはどうだろう?
と考えたわけです。
と言うわけで、レア2で確認。
5枚でレベル10。
1→4→6→8→9→10(15%)
費用は
ベースレア値+ベースレベル+素材レア値なので
ベースを1として
400+700+900+1100+1200=4300
5回の合成なのでベースレア値が
1上がる都度に500加算されます。
では、レア2を3枚合成してレア3を投入。
レベル10に行きました。
1→4→6→8→10(3%)
費用を計算。同じくベースはレア1。
レア3はドロップ使用で0の場合。
400+700+900+1200=3200
当然、こっちの方が安いです。
ですが、このレア3を
街の坑道で手に入る
スターリーオレンジとモジャースカイを合成した
スターリーブラックを使った場合。
合成費用は500ギル
3200+500=3700
ん?レア2を5枚より安いか?
じゃあ、検証済みのレア3を3枚でレベル10の場合。
前回計算済みですが。
1→6→8→10(65%)
まず、レア3ドロップ使用の場合。ベースは同じくレア1。
500+1000+1200=2700
ではレア3を合成したレア3と仮定。
合成費用に素材代として1500ギルを加算。
2700+1500=4200
む?高くつくか?
ではこのデータにベースレア値を変更。
ベースレア値が変わると合成回数によって
費用が変わってきます。
ベース レア1
R2×5 4300ギル
R2×3+R3(ドロップ) 3200ギル
R2×3+R3(合成) 3700ギル
R3×3(ドロップ) 2700ギル
R3×3(合成) 4200ギル
ベース レア2
R2×5 4800ギル
R2×3+R3(ドロップ) 3600ギル
R2×3+R3(合成) 4100ギル
R3×3(ドロップ) 3000ギル
R3×3(合成) 4500ギル
ベース レア3
R2×5 5300ギル
R2×3+R3(ドロップ) 4000ギル
R2×3+R3(合成) 4500ギル
R3×3(ドロップ) 3300ギル
R3×3(合成) 4800ギル
ベース レア4
R2×5 5800ギル
R2×3+R3(ドロップ) 4400ギル
R2×3+R3(合成) 4900ギル
R3×3(ドロップ) 3600ギル
R3×3(合成) 5100ギル
ベース レア5
R2×5 6300ギル
R2×3+R3(ドロップ) 4800ギル
R2×3+R3(合成) 5300ギル
R3×3(ドロップ) 3900ギル
R3×3(合成) 5400ギル
ベース レア6
R2×5 6800ギル
R2×3+R3(ドロップ) 5200ギル
R2×3+R3(合成) 5700ギル
R3×3(ドロップ) 4200ギル
R3×3(合成) 5700ギル
ベース レア7
R2×5 7300ギル
R2×3+R3(ドロップ) 5600ギル
R2×3+R3(合成) 6100ギル
R3×3(ドロップ) 4500ギル
R3×3(合成) 6000ギル
ベース レア8
R2×5 7800ギル
R2×3+R3(ドロップ) 6000ギル
R2×3+R3(合成) 6500ギル
R3×3(ドロップ) 4800ギル
R3×3(合成) 6300ギル
ベース レア9
R2×5 8300ギル
R2×3+R3(ドロップ) 6400ギル
R2×3+R3(合成) 6900ギル
R3×3(ドロップ) 5100ギル
R3×3(合成) 6600ギル
うーん。確実とはいえませんが
レア3ドロップを3枚使用が確実っぽいけど
都合よくレア3が手に入らない場合は
レア2を3枚使ってレア3を使うのが
レベル10にするなら効率良さそう。
これはどういうことかといえば
普段売っているであろうレア2は
レベルアップの序盤には有効という事・・・たぶん(笑)
いやね。
計算していながらイマイチ自身も無いわけです。
飽くまでレベル10まで限定の話です。
レア4以上の素材はレベル10以降に使うという事で
あえて使っていません。
信じるか信じないかはあなた次第です(笑)
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